完美世界、好未来面经

公司:好未来

时间

2018/9/16

岗位

语音识别

面前经历

通知9点半面试,9点到了,第一个签到,然后10点多面试,后来一问,应该是HR漏了,通知面试,进去面试,面试官说我不是这个方向,然后说调面试官,结果发现要调的面试官下午才来,HR实在不好意思了,然后找了一个面试官,是不是专门做语音的不太清楚。

面试过程

1.项目经历
2.n-gram?
3.如何训练LM(Language Model)?
4.如何合并多个LM?
5.什么是平滑?
6.如何裁剪LM?原理是什么?
7.算法题 
(每个人有两个变量,吸烟量和年龄,找出随着吸烟量逐渐递增,年龄逐渐下降的所有数据?感觉这个答得不好,小伙伴们可以提供下思路)
8.项目
9.算法题
(以字符B去分割字符串A,类似实现python split())

END

因为第一道算法题感觉答得不太好,时间花的有点久,没什么思路,猜一面跪

完美世界

时间

2018/9/17

岗位

大数据开发工程师

面前经历

当时完美宣讲会,冲着他的游戏机奖品去的,虽然以前用OpenGL写过相当多的游戏,但是确实已经很长时间不写了就没有投游戏岗了,但是宣讲会之后他就笔试,发现岗位唯一和我沾边的估计就是大数据开发了,就投了一下,一做笔试题发现GG啊,全是java相关,然后哥们我从来不搞java啊,选择题一顿蒙,最后两道编程题,是在纸上答的,其中一道题发现出的题意不清,我闲的没事,竟然还给他证明了他为啥题意不清,反正也破罐子破摔了,当然也写了一下常规解法。第二道题就是个01背包的问题,笔试过程中还错了一个HR电话,回来还拨不回去了。。。。

三天后,发现收到面试通知,惊到了。。。。
然而和我一起参加笔试的两个投c++游戏开发的确没收到通知,完美是它们的理想公司。。。彻底惊呆。。让我很怀疑是不是就没几个人投递了游戏公司的数据开发

面试过程

两位小哥一起面的。
1.介绍项目
2.问项目的实现细节
3.对hadoop的了解程度?是否有进行深度调优?
4.算法题:
非递归实现快速排序
5.算法题:
求坐标轴上竖线围成的面积可以装最多的水(leetcode 11)
6.介绍曾经做hadoop上做的的事情
7.然后就是一些唠嗑

END

感觉状态还可以,两个小哥也挺好的,HR也挺好看的,候通知下一面。。。

#好未来##面经##算法工程师##秋招##完美世界#
全部评论
后续呢哥,完美hr面后多久收到通知啊😂
点赞 回复 分享
发布于 2018-10-23 07:41

相关推荐

发点面经希望能求求好运~3.26投递,3.29笔,4.15早一面,无手撕面完秒挂(八股盛宴)----自我介绍--------项目环节1.AB包怎么打包和分包的2.有没有对你的工程进行过更新,资源卸载时怎么样的3.Unload()区别,什么时候用Unload(false)4.压缩格式了解吗5.导表工具是怎么做的,有了解网上开源的导表工具吗?6.FSM怎么设计的7.对象池怎么设计的8.UI怎么和逻辑做交互的9.事件中心底层是怎么做的10.单例会有什么问题--------因为我是做3d视觉的,有个3DGS相关的横向,就问了我一些图形学八股1.说一下渲染管线2.了解MVP矩阵吗3.一个物体先旋转,再移动,或者是先移动再旋转,他们的结果。4.那我给你一个点。你怎么判断这个点是否在一个三角形内。5.Unity中,定义一个摄像机需要哪一些基本的参数。❌(忘了,只说了摄像机内外参,畸变焦距这些。Unity的参数没想起来,估计还有FOV,裁剪平面,投影类型之类的)6.解释下前向渲染和延迟渲染(G-Buffer,大意就是先深度测试减少不必要的片元渲染)7.你刚说的抗锯齿,除了MSAA,还有哪些抗锯齿?(SSAA超分,FXAA快速近似,查找边缘,TAA时间)8.你有了解一些阴影的基本原理吗(静态阴影LightMap,动态阴影ShadowMapping,大场景级联CSM)9.了解哪些后处理算法❌(伽马校正,景深,运动模糊,但这个我具体没记这些概念对应的算法)------问熟悉什么语言,我说C++C#。问我脚本语言熟悉吗,我说Lua刚学没实操过(主要确实没把握),科研用python1.多态怎么理解2.New和malloc的区别3.Free怎么知道要释放多大一个空间❌(后来看了下,malloc在分配空间的时候,会额外有一个小块空间存相关信息,给free传指针地址的时候,free就会用到)4.说下Vector的原理,和list各有什么优缺点5.Map和Unorder_map的区别6.哈希表发生冲突怎么解决7.寻路算法用过吗?8.网页上输一个地址,最后把它显示出来,整个流程是怎么样的?❌(有点久没看,忘了,说了一通https的原理)9.Tcp和udp的区别?哪些游戏你觉得用的是tcp,哪些是udp----最后无手撕,问我平常有玩什么游戏,深入了解过哪些游戏的实现?反问1.做什么业务(三国志战略版)2.整体有什么改进空间(项目做得深度不够)-----面完后秒挂,项目深度不够这个确实是我强行转行不可避免的会被抨击到问题。可能小工作室更偏向经历丰富一些的。当然也有可能是我投递时间太晚没hc了,或许只能勉强这样安慰自己了。
点赞 评论 收藏
分享
评论
4
27
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客企业服务