C++ Primer第十二章①

C++ Primer

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动态内存

这一章,我非常非常不想写。。。 我们这一章来关注一个我们从来没怎么注意过的东西-内存,我们来看一段代码:

int main()
{
    int a = 1;
    return 0;
}

这段代码几乎什么都没干,就是定义了一个int类型的对象,我们主要是看这个a在内存中的变化,你注意到这个事情就行。 其实我们有很好的总结:

  • 全局对象在程序启动时分配内存,在程序结束时销毁
  • 对于局部自动对象,当我们进入其定义所在的程序块时被创建,在离开块时销毁
  • 局部static对象在第一次使用前分配,在程序结束时销毁 这些呢,都是C++ 编译器帮我们管理的,对于这么爱赋予程序员自由的语言,C++也允许我们自己来决定,就是动态分配对象:动态分配的对象的生存期与它们在哪里创建无关,只有显式地被释放时,这些对象才会销毁。

你可能觉得这个还比较简单,其实这个非常难,尤其在程序比较复杂的时候,所以啊,C++又给我们提供了一些帮助:标准库定义了两个智能指针类型来帮助我们管理动态分配的对象,怎么帮助呢?当一个对象应该被释放时,指向它的智能指针可以确保自动地释放它。

通过不同方式定义的变量类型在内存中的存储位置也不同,分以下三种情况:

  1. 静态内存:保存局部static对象、类static数据成员、定义在任何函数之外的变量
  2. 栈内存:保存定义在函数内的非static对象
  3. 堆:存储动态分配的对象,当动态对象不再使用时,我们必须显式地销毁它们。

动态内存与智能指针

在C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成:

  • new,在动态内存中为对象分配空间,并且返回一个指向该对象的指针,可以选择对对象进行初始化
  • delete,接受一个动态对象的指针,销毁该对象,并释放与之关联的内存

这样我们在使用的时候很容易出问题:

  • 忘记释放内存,会产生内存泄漏
  • 在尚有指针引用内存的情况下,释放了它,会产生引用非法内存的指针(非法指针)

好了,说了这么多,终于引出了智能指针: 智能指针的行为类似常规指针,重要的区别是它负责自动释放所指向的对象,它管理底层指针的方式不同:

  1. shared_ptr允许多个指针指向同一个对象
  2. unique_ptr独占所指向的对象
  3. weak_ptr,弱引用,指向shared_ptr所管理的对象

以上三种类型都定义在memory头文件中。

shared_ptr类

类似vector,智能指针也是模板:

shared_ptr p1; //shared_ptr, 指向string
shared_ptr> p2; //shared_ptr, 指向list

默认初始化的智能指针中保存着一个空指针。 智能指针的使用方式与普通指针类似,解引用一个智能指针返回它指向的对象:

if(p1 && p1->empty()) //如果指针本身不为空(有所指对象),且指针所指对象为空
{
    *p1 = "hi";
}

好好看下面这张图: image

make_shared函数

最安全的分配和使用动态内存的方法是调用一个名为make_shared的标准库函数:此函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,并且,返回指向此对象的shared_ptr:

shared_ptr p0 = make_shared(); //指向值初始化的int0的share_ptr
shared_ptr p1 = make_shared(42); //指向int42的share_ptr
shared_ptr p2 = make_shared(5,'9'); //指向"99999"的share_ptr

这样定义看着长,我们可以用神器auto:

auto p3 = make_shared>();
shared_ptr的拷贝和赋值

当进行拷贝或赋值操作时,每个shared_ptr都会记录有多少个其他shared_ptr指向相同的对象:

auto p = make_shared(42); //p指向的对象只有p一个引用者
auto q(p); //p和q指向相同对象,此对象有两个引用者

我们可以认为每个shared_ptr都有一个关联的计数器-引用计数: 无论何时我们拷贝一个shared_ptr,都会递增计数器,举些不那么明显的拷贝例子

  1. 用一个shared_ptr初始化另一个shared_ptr
  2. 将它作为参数传递给一个函数
  3. 作为函数的返回值

递减计数器:

  1. 给shared_ptr赋予一个新值
  2. shared_ptr被销毁(例如一个局部的shared_ptr离开其作用域)

一旦一个shared_ptr的计数器变为0,它就会自动释放自己所管理的对象:

auto r = make_shared(42); //r指向的int只有一个引用者
r = q; //1:给r赋新值,让它指向新地址;2:递增q指向对象的引用计数;
//3:递减r原来指向的对象的引用计数;4:r原来指向的对象已没有引用者,会自动释放
shared_ptr自动销毁所管理的对象

如何销毁呢?智能指针通过它另一个特殊的成员函数-析构函数。 类似构造函数,每个类都有一个析构函数,用于控制此类型的对象销毁时做什么。

shared_ptr的析构函数会递减它所指的对象的引用计数,如果计数为0,shared_ptr的析构函数就会销毁对象,并释放它占用的内存。

看看智能指针有多智能

接下来,我会写一段代码,并分析内存情况,只分析这一次让大家知道内存的具体情况,其实这些工作以后都不用管,有内存指针来负责:

//返回类型为智能指针的函数,所以我们会确保它分配的对象在恰当的时刻释放
shared_ptr factory(T arg)
{
    return make_shared(arg);
}
void use_factory(T arg)
{
    shared_ptr p = factory(arg); //使用p
}//p离开了作用域,它指向的内存被自动释放掉(在这释放是最好的了)

程序使用动态内存出于以下三种原因之一:

  1. 程序不知道自己要使用多少对象(比如容器类)
  2. 程序不知道所需对象的准确类型(15章再学)
  3. 程序需要在多个对象间共享数据(接下来介绍)

到目前为止,我们使用的每个对象都拥有自己的元素:

vector v1; //空的
{ //强行作用域
    vector v2 = {"a"};
    v1 = v2; //拷贝一份给v1
}
//到了这儿,v2已经被销毁了,但是v1还是有元素的,因为是拷贝过来的,独一份,没影响

我们接下来要做一个事情,来改善上面的情况。什么事情呢?我们希望在拷贝的时候,不去拷贝元素,而是引用内存中同一块地方,v2出了作用域之后,v2本身不能用,但v2对应的元素还是保留,我们把将要实现的模板类称为Blob,来代替vector,具体实现后的效果应该是这样的:

Blob b1; //空的
{ //强行作用域
    vector b2 = {"a"};
    b1 = b2; //b1和b2共享相同的元素
}
//b2被销毁了,但b2中的元素还在
//b1还是指向最初由b2创建的元素。
定义StrBlob类

我们最终会将Blob类实现为一个模板,但是我们要到第十六章才会学习模板,所以,在这里,我们就简化一下,先定义一个管理string的类StrBlob。

实现一个新的集合类型最简单的方法就是借助标准库容器,这会省很多事,在这里,我们借助vector来保存元素。

我们当然不能直接用vector,这样还是达不到我们的目的(别忘了我们为什么要提出这个),我们要把vector保存在动态内存中,这样它的生存期就完全由我们(借助智能指针)来掌控。

策略:为了实现我们希望的数据共享,我们为每个StrBlob设置一个shared_ptr来管理动态分配的vector,这个shared_ptr会记录有多少个StrBlob共享相同的vector,并在vector的最后一个使用者被销毁时释放vector(这样是不是很棒啊)

为了简化问题的复杂度,我们的StrBlob只会实现vector的一小部分操作,下面代码是我们正儿八经开始自定义一个类了,要仔细看啊:

class StrBlob
{
public:
    //类型别名
    typedef vector::size_type size_type;
    //构造函数
    StrBlob(); //别以为这样就好了啊,这就是个函数声明啊
    StrBlob(initializer_list il); //就是列表初始化的意思{"a", "b"}
    //其他成员函数
    size_type size() const {return data->size();}
    //别忘了这里的const是为了让const对象也可以访问
    bool empty() const {return data->empty();}
    //添加和删除元素
    void push_back(const string &t){data->push_back(t);}
    void pop_back();
    //元素访问
    string& front();
    string& back();
private:
    shared_ptr> data; //data是一个指向vector的智能指针
    //如果data[i]不合法,抛出异常
    void check(size_type i, const string &msg) const;
};

下面依次来实现类中没实现的函数:

StrBlob构造函数

两个构造函数都使用初始化列表来初始化data成员,让它指向一个动态分配的vector,默认构造函数分配的是空vector:

StrBlob::StrBlob() : data(make_shared>()) {}
//这里的:是初始化列表那个标志,别看不出来啊
StrBlob::StrBlob(initializer_list il) : data(make_shared>(il) {}
元素访问成员函数

先检查给定索引是否合法,实现check函数:

void StrBlob::check(size_type i, const string &msg) const
{
    if(i >= data->size()) {throw out_of_range(msg);}
}

pop_back和元素访问成员函数首先调用check,如果check成功再继续利用底层vector的操作来完成工作:

string& StrBlob::front()
{
    check(0, "front on empty StrBlob");
    return data->front();
}
string& StrBlob::back()
{
    check(0, "back on empty StrBlob");
    return data->back();
}
void StrBlob::pop_back()
{
    check(0, "pop_back on empty StrBlob");
    data->pop_back();
}

front和back还应该对const重载(这儿我不想写了)

StrBlob的拷贝、赋值和销毁

到这里,其实我们已经实现了最初的目标,我们来分析看看: 我们的StrBlob类只有一个数据成员,是智能指针类型的,因此,当我们拷贝、赋值或销毁一个StrBlob对象时,它的shared_ptr成员会被拷贝、赋值或销毁,这不就已经实现了吗?

#C++工程师#
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