【46】CSS3 (4)——新增属性④动画

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动画

  • css3 中提供了自己的动画制作方法,这可以在许多网页中取代动画图片、Flas***以及 JavaScript。
  • css3 动画制作分为两步:创建动画、绑定动画。
  • 本文目录如下:

一、创建动画

1. @keyframes 规则介绍
  • @keyframes 规则用于创建动画;
  • @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果;
  • 可以改变任意多的样式任意多的次数;
  • 需要使用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 “from” 和 “to”,等同于 0% 和 100%。 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
2. @keyframes 书写方法
@keyframes 动画名称 {
   
     动画过程,可以添加任意百分比处的动画细节 
 }
2.1举例(用关键词 “from” 和 “to”)
 @keyframes move {
   
/* 从头开始,最好保持跟默认样式的状态一致 */
from {
   
     transform: translateY(0);
}
/* 到结束位置 */
to {
   
   transform: translateY(100px);
}
2.2举例(百分比)
@keyframes move2 {
   
      0% {
   
        transform: translateY(0);
      }
      25% {
   
        transform: translateY(100px);
      }
      50% {
   
        transform: translateY(0);
      }
      75% {
   
        transform: translateY(-100px);
      }
      100% {
   
        transform: translateY(0);
      }

二、绑定动画

1. animation 属性介绍
  • 需要将 @keyframes 中创建的动画捆绑到某个选择器,否则不会产生动画效果;
  • animation 属性用于对动画进行捆绑;
  • 语法:
 div {
   
     animation: 动画名称 过渡时间 速度曲线 动画次数 延时时间; 
  }
  • 其中必须设置动画名称和过渡时间,其他属性值可以根据需求设置。
  • 举例:
 div {
   
     animation: move2 3s linear infinite 0; 
  }
2.animation单一属性列表
属性 描述
animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。
animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
animation­timing-function 规定动画的速度曲线。默认是 “ease”。
animation­-delay 规定动画何时开始。默认是 0。(默认不延时)
animation-­iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1。infinite表示无限次播放

三、浏览器兼容

  • Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 @keyframes 规则和 animation 属性。
  • Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-
  • Internet Explorer 9,以及更早的版本,不支持 @keyframe 规则或 animation 属性。

四、案例(制作简单动画)

  • 要求:实现一个元素先水平向右移动500px,然后向下移动500px,然后向左移动500px,最后向上500px回到原位,5S完成动画并一直重复。
  • 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
       <head>
             <meta charset="UTF-8">
             <title>动画</title>
             <style> .box {
     width: 100px; height: 100px; border-radius: 50px/50px; background-color:skyblue; animation: move 5s infinite; -webkit-animation: move 5s infinite; /*Chrome Safari*/ } @keyframes move {
     0% {
     transform: translate(0px,0px); } 25% {
     transform: translate(500px,0px); } 50% {
     transform: translate(500px,500px); } 75% {
     transform: translate(0px,500px); } 100% {
     transform: translate(0px,0px); } } </style>
       </head>
       <body>
              <div class="box">
              </div>
       </body>
</html>
  • 效果如下:


下篇继续:
【47】HTML5(1)——简介

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06-13 17:33
门头沟学院 Java
顺序不记了,大致顺序是这样的,有的相同知识点写分开了1.基本数据类型2.基本数据类型和包装类型的区别3.==和equals区别4.ArrayList与LinkedList区别5.hashmap底层原理,put操作时会发生什么6.说出几种树型数据结构7.B树和B+树区别8.jvm加载类机制9.线程池核心参数10.创建线程池的几种方式11.callable与runnable区别12.线程池怎么回收线程13.redis三剑客14.布隆过滤器原理,不要背八股,说说真正使用时遇到了问题没有(我说没有,不知道该怎么回答了)15.堆的内存结构16.自己在写项目时有没有遇见过oom,如何处理,不要背八股,根据真实经验,我说不会17.redis死锁怎么办,watchdog机制如何发现是否锁过期18.如何避免redis红锁19.一个表性别与年龄如何加索引20.自己的项目的QPS怎么测的,有没有真正遇到大数量表21.说一说泛型22.springboot自动装配原理23.springmvc与springboot区别24.aop使用过嘛?动态代理与静态代理区别25.spring循环依赖怎么解决26.你说用过es,es如何分片,怎么存的数据,1000万条数据怎么写入库中27.你说用limit,那么在数据量大之后,如何优化28.rabbitmq如何批次发送,批量读取,答了延迟队列和线程池,都不对29.计网知不知道smtp协议,不知道写了对不对,完全听懵了30.springcloud知道嘛?只是了解反问1.做什么的?短信服务,信息量能到千万级2.对我的建议,基础不错,但是不要只背八股,多去实际开发中理解。面试官人不错,虽然没露脸,但是中间会引导我回答问题,不会的也只是说对我要求没那么高。面完问我在济宁生活有没有困难,最快什么时候到,让人事给我聊薪资了。下午人事打电话,问我27届的会不会跑路,还在想办法如何使我不跑路,不想扣我薪资等。之后我再联系吧,还挺想去的😭,我真不跑路哥😢附一张河科大幽默大专图,科大就是大专罢了
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