题解 | #游戏机计费程序#

游戏机计费程序

http://www.nowcoder.com/practice/50188fb7e23b4eee86f8c463c8284f5e

题意整理

money是预付费,根据boost的值递减,boost为0时,每个时钟减一,boost为1时,每个时钟减2。同时把每个时刻变化之后的值作为remain的值输出。当set为1时,表示玩家续费,将money的值加到remain上。当remain小于10时,将yellow的值置为1。当费用不足时,将red的值置为1,yellow的值置为0。
    值得注意的是:由于在boost情况下,每个时钟remain的数值减二,所以remain不一定可以达到0,费用不足应包括两个情况:remain=0或remain =1 &&boost=1。

题解主体

    首先明确remain的取值,当费用不足时(remain == 0 || (remain==1&&boost)),remain的值保持为0。在boost的值为0时,remain每个时钟减一;boost为1时,remain的值每个时钟减二。当set信号有效,应把money的数值加到remain之中。
always @(posedge clk or negedge rst_n) 
    begin
        if(!rst_n)
            remain <= 0;
        else if (set) 
            remain <= money + remain;
        else if (remain == 0 || (remain==1&&boost))
            remain <= remain;
        else
            begin
                if (!boost)
                    remain <= remain -1;
                else if (boost)
                    remain <= remain -2;    
                else remain <= remain;
            end
    end    然后明确指示灯的逻辑:当remain小于10时,将yellow的值置为1。remain=0或remain =1 &&boost=1时,将red的值置为1,yellow的值置为0。
    always @(posedge clk or negedge rst_n) 
        if(!rst_n)
            begin
                yellow <= 1'd0;
                red <= 1'd0;
            end
        else if (remain <10 && remain !== 0)
            begin
                yellow <= 1'd1;
                red <= 1'd0;
            end        
        else if (remain == 0 || (remain==1&&boost))
            begin
                yellow <= 1'd0;
                red <= 1'd1;
            end    

参考答案

`timescale 1ns/1ns

module game_count
    (
		input rst_n, //异位复位信号,低电平有效
        input clk, 	//时钟信号
        input [9:0]money,
        input set,
		input boost,
		output reg[9:0]remain,
		output reg yellow,
		output reg red
    );
always @(posedge clk or negedge rst_n) 
    begin
        if(!rst_n)
			remain <= 0;
		else if (set&&!boost) 
			remain <= money + remain -1;
                else if (set&&!boost)             
                        remain <= money + remain -2;
                else if (remain == 0 || (remain==1&&boost))
			remain <= remain;
		else
			begin
				if (!boost)
					remain <= remain -1;
				else if (boost)
					remain <= remain -2;	
				else remain <= remain;
			end
	end

always @(posedge clk or negedge rst_n) 
        if(!rst_n)
			begin
				yellow <= 1'd0;
				red <= 1'd0;
			end
		else if (remain <12 && remain !== 0)
			begin
				yellow <= 1'd1;
				red <= 1'd0;
			end		
		else if (remain == 0 || (remain==1&&boost))
			begin
				yellow <= 1'd0;
				red <= 1'd1;
			end	
		else 
			begin
				yellow <= 1'd0;
				red <= 1'd0;
			end	
endmodule


全部评论

相关推荐

牛客51274894...:照片认真的吗,找个专门拍证件照的几十块钱整端正点吧,要不就别加照片
点赞 评论 收藏
分享
上周组里招人,我面了六个候选人,回来跟同事吃饭的时候聊起一个让我挺感慨的现象。前三个候选人,算法题写得都不错。第一道二分查找,五分钟之内给出解法,边界条件也处理得干净。第二道动态规划,状态转移方程写对了,空间复杂度也优化了一版。我翻他们的简历,力扣刷题量都在300以上。后三个呢,就有点参差不齐了。有的边界条件没处理好,有的直接说这道题没刷过能不能换个思路讲讲。其中有一个女生,我印象特别深——她拿到题之后没有马上写,而是先问我:“面试官,我能先跟你确认一下我对题目的理解吗?”然后她把自己的思路讲了一遍,虽然最后代码写得不是最优解,但整个沟通过程非常顺畅。这个女生的代码不是最优的,但当我问她“如果这里是线上环境,你会怎么设计’的时候,她给我讲了一套完整的方案——异常怎么处理、日志怎么打、怎么平滑发布。她对这是之前在实习的时候踩过的坑。”我在想LeetCode到底在筛选什么?我自己的经历可能有点代表性。我当年校招的时候,也是刷了三百多道题才敢去面试。那时候大家都刷,你不刷就过不了笔试关。后来工作了,前三年基本没再打开过力扣。真正干活的时候,没人让你写反转链表,也没人让你手撕红黑树。更多的是:这个接口为什么慢了、那个服务为什么OOM了、线上数据对不上了得排查一下。所以后来我当面试官,慢慢调整了自己的评判标准。算法题我还会出,但目的变了。我出算法题,不是想看你能不能背出最优解。而是想看你拿到一个陌生问题的时候,是怎么思考的。你会先理清题意吗?你会主动问边界条件吗?你想不出来的时候会怎么办?你写出来的代码,变量命名乱不乱、结构清不清楚?这些才是工作中真正用得到的能力。LeetCode是一个工具,不是目的。它帮你熟悉数据结构和常见算法思路,这没问题。但如果你刷了三百道题,却说不清楚自己的项目解决了什么问题、遇到了什么困难、你是怎么解决的,那这三百道题可能真的白刷了。所以还要不要刷LeetCode?要刷,但别只刷题。刷题的时候,多问自己几个为什么:为什么用这个数据结构?为什么这个解法比那个好?如果换个条件,解法还成立吗?把刷题当成锻炼思维的方式,而不是背答案的任务。毕竟面试官想看到的,从来不是一台背题机器,而是一个能解决问题的人。
国企上岸了的向宇同桌...:最害怕答非所问了,但是频繁反问确定意思又害怕面试官觉得我笨
AI时代还有必要刷lee...
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务