英雄打怪游戏。

题目:英雄和怪都有能力值,英雄只能打能力值小于自己能力值的怪, 每打完一只怪获得一个金币,任意时刻可以用一个金币换取 1 点能力值,但金币数不能为负(初始为0)。 问:英雄可以以随意顺序打怪,问拥有金币数的最大值,怪物可以不用打完。

输入
1 3
2 2 1

说明:第一行第一个数表示英雄的初始能力值,第二个数表示怪物总数;第二行表示每个怪物的能力值。

输出
2

说明:英雄先打了能力值为 1 的怪物,把获得的 1 金币换成 1 点能力值,则现在有 2 点能力值,把剩下的怪物打完,总共获得 2 金币。

#include<stdio.h>
int main()
{
   
	int hero_v,monster_c,monster_v[1000];
	int i,j,temp;
	int cur_v=0,max_v=0; 
	scanf("%d %d",&hero_v,&monster_c);
	for(i=0;i<monster_c;i++){
   
		scanf("%d",&monster_v[i]);
	}
	//对怪物的能力值从小到大进行排序 
	for(i=0;i<monster_c-1;i++)
	{
   
		for(j=0;j<monster_c-1-i;j++){
   
			if(monster_v[j]>monster_v[j+1]){
   
				temp=monster_v[j];
				monster_v[j]=monster_v[j+1];
				monster_v[j+1]=temp;
			}
		}
	}
	
	for(i=0;i<monster_c;i++)
	{
   
		if(hero_v>=monster_v[i])//如果英雄值比怪物能力值大 
		{
   
			cur_v++;//当前的金币加1 
			if(max_v<cur_v){
   //更新最大金币值 
				max_v=cur_v;
			}
		}else if(cur_v+hero_v<monster_v[i])//如果当前金币值全部购买能力,还打不过怪兽,退出循环 
		{
   
			break;
		}else		
		{
   
			cur_v-=(monster_v[i]-hero_v);//花费金币值来购买英雄能力 
			hero_v=monster_v[i];//更新英雄能力值 
			cur_v++;//当前金币值加1 
			if(max_v<cur_v)//更新最大金币值 
			{
   
				max_v=cur_v;
			}
		}
	}
	printf("%d",max_v);//输出最大金币值 
}
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