中国标准走向世界!W3C 发布多个小程序公开草案

就在 2021 年 11 月 30 日,W3C MiniApps 工作组发布 MiniApp Packaging 规范的首个公开工作草案,并计划将其最终发布为 W3C 正式推荐标准。

MiniApp Packaging 规范定义了 MiniApp 打包文件的语义和一致性要求,包含文件结构、配置文件、静态页面模板、样式表、JS 文档、媒体文件及其他资源等,MiniApp packaging 的实例用于在运行时环境分发和执行 MiniApp。

如下面的文件结构:

/
|___manifest.json
|___app.js
|___app.css
|___pages/
|       |___page1.js
|       |___page1.html
|       |___page1.css
|___common/
|       |___componentA.js
|       |___componentA.html
|       |___componentA.css
|       |___example.png
|___i18n/
        |___zh-Hans.json
        |___en-US.json

我们文件结构中页面(pages)的结构:

/
|___manifest.json
|___app.js
|___app.css
|___pages/
        |___detail.js
        |___detail.html
        |___detail.css
        |___list.js
        |___list.html
        |___list.css

或者子目录结构:

/
|___manifest.json
|___app.js
|___app.css
|___pages/
        |___detail/
                |___detail.js
                |___detail.html
                |___detail.css
        |___list
                |___list.js
                |___list.html
                |___list.css

厉害了,其实和我们平时写代码时需要约定文件创建结构类似。

小程序与 MiniApps 标准发展进程

了解了 MiniApp Packaging 是什么之后,我们就可以了解一下小程序的发展历史以及目前 W3C 存在的关于小程序的方面标准化的发展进程。

MiniApp 即为小程序,为与 W3C 草案保持一致,我们后续统一使用 MiniApp 代替小程序作为称谓。

  • 2017 年,微信之父 张小龙 进行公开亮相,宣布微信小程序第一批正式低调上线,这种触手可及、用完即走的微信小程序立马引起大家的广泛关注
  • 随着微信小程序的火爆,各大手机厂商和中国各大互联网公司纷纷跟进,想通过小程序将用户圈在自家 App 内,于是 2018 年 3 月 快应用发布、7月百度智能小程序上线、9 月支付宝小程序上线、10 月抖音小程序上线、11 月头条小程序上线
  • 2019 年 5 月 QQ 小程序上线、7 月 360 小程序上线、10 月美团小程序上线,一时间,中国小程序市场风起云涌,百家争鸣,多种标准共存,开发者苦不堪言,仿佛回到了适配无数种浏览器的 10 年代
  • 为了解决多标准问题,2019 年,主流 MiniApp 厂商及利益相关方通过 W3C Web 中文兴趣组合作联合发布了 《MiniApp 标准化白皮书》,详情见 https://www.w3.org/TR/mini-app-white-paper/
  • 2020 年 11 月 21 日,W3C 发布了 MiniApps 工作组章程草案,拟议了小组的标准化范畴和工作模式
  • 2021 年 1 月,W3C MiniApps 工作组正式成立,标志着 MiniApps 正式成为国际 W3C 接手的标准化处理工作的一部分

W3C MiniApps 工作组的目标是基于广泛的标准化需求,致力于联合广大会员及社区成员深入探索协调多样的 MiniApp 生态、增强不同 MiniApp 平台间的互通性,从而最大程度地提升 MiniApps 与 Web 的融合,减少技术碎片化并降低开发者的学习成本。

MiniApps 定义与工作组工作方向

W3C 对 MiniApps 的定义是一种小型、免安装、快速加载的程序,通常在一个宿主应用或操作系统中运行(如小程序、快应用),也可以是支持跨端部署的 JS 原生应用,MiniApp 既使用了 CSS 与 JavaScript 等 Web 技术,同时又可以使用操作系统提供的能力。

MiniApps 与标准的 WebApps 主要存在以下几种区别:

  • 宿主平台可能不是浏览器
  • 应用程序的构建也可能不是基于 Web 上的资源
  • UI 配置、渲染、资源打包以及访问本地系统功能的 API 中使用了不同但相关的技术

所以 MiniApps 工作组将以生态社区组(阿里、京东、华为等)孵化的技术提案为基础展开标准化,包括:

  • MiniApps 基本架构与功能,例如 Manifest、Packaging、Addressing、Lifecycle
  • 可以增强不同 MiniApp 平台以及与 Web 之间互操作性的 MiniApp UI 组件(封装的可重用代码用于呈现 UI 的一部分)、与组件相关的 API 和页面布局模版机制,可能也包括由 MiniApps 生态社区组进一步孵化的其他组件和 API
  • 与 W3C 其他小组在 Web 的通用性上展开合作与协调,特别是围绕安全、隐私、无障碍、国际化和其他 Webapp API(包括渐进式 Web 应用即 PWA)

针对上述提案,W3C 工作组计划交付以规范及报告:

目前主要的公开草案有 ManifestLifecycle,以及 11 月 30 号发布的 Packaging

MiniApps 的体系结构

很显然 MiniApps 的宿主环境绝不局限于手机,还包含更广泛的 IoT 场景,如车载汽车等,而社区组成员阿里巴巴也提出了关于 MiniApp for IoT 的 MiniApps 的体系结构:

上述体系结构针对手机等设备也是适用的。

MiniApps 的未来

未来 MiniApps 的会在全球扩大覆盖范围与影响力,得益于中国小程序市场,特别是微信小程序的巨大成功,以及华为鸿蒙系统的应用形式也类似于小程序,再加上国际 W3C MiniApps 工作组的支持。小程序、快应用将在未来成为一个举足轻重的存在,在社会影响力、开源影响力,国内外都会持续散发魅力,将成为中国为世界贡献的一份力量。

参考链接

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