变量的分类

定义:
变量是内存中的一个区域,是程序中最基本的储存单位。
分类:
基本数据类型:整型(byte,short,int,long),浮点型(float,double),字符型(char),布尔型(boolean);
引用数据类型:类(class),接口(interface),数组(array);
注意事项:
1.变量必须先定义,并初始化,再使用。
2.同一个类中不能有重名的变量。
3.变量只在作用域内发挥作用。
4.float型的范围比long还大。
5.定义float和long型数据时,必须在数值后跟上f(F)、l(L)。

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05-04 17:20
武汉大学
已注销:技术栈删了,让ai把你的项目丰富化,干的活太少了,像是写了个demo,起码一个项目四点重要内容,内容用技术栈描述,取得了什么进展,简历大部分都留给项目,其他的压缩
如何写一份好简历
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