H - 游戏 CF 1190B

博弈、分析!分析!

题意:

传奇选手Tokitsukaze与CSL正在玩石子小游戏。
最初,有n堆石头,第i堆有a_i块石头。 两名玩家轮流出手。 Tokitsukaze首先行动。 玩家在每个回合中选择一个非空的石堆,并从堆中取出一块石头。 如果在他的回合前所有筹码都是空的,或者在他的回合移走石头后,两个石堆(可能是空的)中的石子数量相同,则该玩家输了。 假设两个玩家都发挥最佳状态,谁将赢得比赛?
注意,即使一开始有两堆石头数量相同,Tokitsukaze仍然可以进行第一步行动。 只要行动后,没有两堆具有相同数量石子的石堆即可。

输入
第一行包含一个数n,代表石堆数。(1≤n≤100000)
第二行包含n个数,表示每个石堆包含的石子数。(0≤a1,a2,…,an≤10^9)

输出
如果Tokitsukaze赢了,输出"sjfnb"。
如果CSL赢了,输出"cslnb"。

样例
输入
1
0

输出
cslnb

输入
2
2 2

输出
sjfnb

输入
3
2 3 1

输出
sjfnb

输入
2
1 0

输出
cslnb

分析

本体不是很难,关键是要敢想。
首先,我们先去想生么时候会输?
比如这种时候: 0,1,2,3,4,5,6,7
你看吧,无论你怎么选到这种时候就完蛋了。
而如果不是这种时候比如是这种时候:
1,2,4,5,6,7,8
我们就可以选择4.直到变为0,1,2,3,4,5,6,7为止都可以挣扎。
如此,我们可以挣扎的次数,即数列总和相对于0,1,2,3,4,5,····大几个数
别问怎么证明,自己试几个就可以了归纳了
但其实,我们可以很容易找到不符合的比如:
0,1,2,3,6,8,8,8
这种情况下,必输。
还有:0,0,1,4,6,3,7对于这种情况也必输!
另外对于这种情况;
0 ,1,2,4,4,7,8,9,9,11 必输
以及这种情况:
0,1,2,3,4,4,8,9 必输
总结一下:
如果该数列中由三个即三个以上的那么先手必输
如果该数列中两个相同的有两对以上那么先手必输
如果该数列中有两个及两个以上的0的话先手必输
如果该数列中仅有一对相同的a于a,而同时数列中存在a-1则先手必输

将这些特判全部考虑到,那么ok。

下面代码,注意细节

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<map>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int max_n = 1e5 + 100;
int n;
ll nums[max_n];
ll sum = 0;

int main() {
    ios::sync_with_stdio(0);
    cin >> n;int idi = -1;
    map<ll, int> dict;
    int cnt1 = 0;
    bool f2 = false, f1 = false;
    for (int i = 0;i < n;i++) {
        cin >> nums[i];
        sum += nums[i];
        dict[nums[i]]++;
        if (nums[i] == 0)cnt1++;
    }
    sort(nums, nums + n);
    for (auto iter = dict.begin();iter != dict.end();iter++) {
        if ((*iter).second >= 3)f1 = true;
        if ((*iter).second == 2) {
            if (f2 || dict.find((*iter).first - 1) != dict.end())f1 = true;
            else f2 = true;
        }
    }
    if (cnt1 >= 2)f1 = true;
    if (f1) {
        cout << "cslnb" << endl;
    }
    else {
        ll cmp = ((n - 1) * n) >> 1;
        cmp = sum - cmp;
        if (cmp & 1)cout << "sjfnb" << endl;
        else cout << "cslnb" << endl;
    }
}

写的冗长、不清晰、繁琐。主要原因,当时赶时间,没完全分析透有个想法就开始写了。。。。。。。。

全部评论

相关推荐

ros275229:社团删了吧,cf因该1200才勉强入门吧,也删了,你可以写算法刷了多少道,都比这个好
点赞 评论 收藏
分享
2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题//&nbsp;实现一个解析&nbsp;url&nbsp;参数的函数function&nbsp;parseUrl(urlStr)&nbsp;{//&nbsp;TODO}parseUrl('*********************************************');//&nbsp;返回&nbsp;{a:&nbsp;1,&nbsp;b:&nbsp;2,&nbsp;c:&nbsp;3}追问:在链接里见过什么部分?用&nbsp;hash&nbsp;路由的话放在哪第二题//&nbsp;考虑有一个异步任务要执行,返回&nbsp;Promise,这个任务可能会失败,请实现&nbsp;retry&nbsp;方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/***&nbsp;异步任务重试*&nbsp;@param&nbsp;task&nbsp;要执行的异步任务*&nbsp;@param&nbsp;times&nbsp;需要重试的次数,默认为&nbsp;3&nbsp;次*/function&nbsp;retry(task,&nbsp;times&nbsp;=&nbsp;3)&nbsp;{//&nbsp;TODO:&nbsp;请实现}//&nbsp;---------------测试示例&nbsp;----------------//&nbsp;原方法const&nbsp;request&nbsp;=&nbsp;async&nbsp;(data)&nbsp;=&gt;&nbsp;{//&nbsp;模拟失败if&nbsp;(Math.random()&nbsp;&lt;&nbsp;0.7)&nbsp;{throw&nbsp;new&nbsp;Error('request&nbsp;failed');}const&nbsp;res&nbsp;=&nbsp;await&nbsp;fetch(&#39;https://jsonplaceholder.typicode.com/posts&#39;,&nbsp;{method:&nbsp;'POST',body:&nbsp;JSON.stringify(data),});return&nbsp;res.json();}//&nbsp;新的方法const&nbsp;requestWithRetry&nbsp;=&nbsp;retry(request);//&nbsp;使用async&nbsp;function&nbsp;run()&nbsp;{const&nbsp;res&nbsp;=&nbsp;await&nbsp;requestWithRetry({&nbsp;body:&nbsp;'content'&nbsp;});console.log(res);}run();第三题就是给&nbsp;retry&nbsp;函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将&nbsp;Alert&nbsp;用&nbsp;api&nbsp;的形式实现(应该就是&nbsp;message&nbsp;这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
查看5道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
1
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务