JavaSE基础知识加强
基础知识加强
1. 基础知识加强
1.1. Junit单元测试
1.1.1 测试分类
- 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
- 白盒测试:需要写代码的,关注程序具体的执行流程。
1.1.2. Junit的使用
- Junit是白盒测试
- 步骤:
- 定义一个测试类(测试用例)
- 建议:
- 测试类名命名为:被测试的类名Test:CalculatorTest
- 包名:xxx.xxx.xxx.test
- 建议:
- 定义测试方法:可以独立运行
- 建议:
- 方法名:test测试的方法名:testAdd()
- 返回值:void
- 参数列表:空参
- 建议:
- 给方法加@Test
- 导入junit依赖环境
- 定义一个测试类(测试用例)
- 结果:
- 红色:失败
- 绿色:成功
- 一般我们会使用断言操作来处理结果
Assert.assertEquals(期望的结果, 运算的结果);
- 补充:
- @Before:修饰的方***在测试方法执行之前被自动执行
- @After:修饰的方***在测试方法执行之后自动被执行
1.2. 反射——框架设计的灵魂
1.2.1. 框架
- 半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
1.2.2. 反射
-
将类的各个组成部分封装成其他对象,这就是发射机制
-
好处:
- 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
- 可以解耦,提高程序的可扩展性。
1.2.3. 获取Class对象的方式
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-03K7TAAP-1570268948051)(images/Java代码在计算中经历的三个阶段.png)]
Class.forName("全类名")
:将字节码文件加载进内存,返回Class对象- 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
类名.class
:通过类名的属性class获取- 多用于参数的传递
对象.getClass
:getClass()方法在Object类中定义着- 多用于对象的获取字节码文件的方式
- 结论:
- 同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
1.2.4. Class对象功能
-
获取功能:
-
获取成员变量们
Field[] getFields();// 获取所有public修饰的成员变量 Field getField(String name);// 获取指定名称的public修饰的成员变量 Field[] getDeclaredFields();// 获取所有的成员变量,不考虑修饰符 Field getDeclaredField(String name);// 获取指定名称的成员变量,不考虑修饰符
-
获取构造方法们
Constructor<?>[] getConstructors();// 获取所有public修饰的构造方法 Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes);// 获取指定形成的public修饰的构造方法 Constructor<?>[] getDeclaredConstructors();// 获取所有的构造方法 Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes);// 获取指定名称的构造方法
-
获取成员方法们
Method[] getMethods();// 获取所有的public修饰的成员方法 Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes);// 获取指定名称的public修饰的成员方法 Method[] getDeclaredMethods();// 获取所有的成员方法 Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes);// 获取指定名称的成员方法
-
获取类名
String getName();// 获取类名
-
-
Field:成员变量
- 设置值:
void set(Object obj, Object value)
- 获取值:
get(Object obj)
- 忽略访问权限修饰符的安全检查:
setAccessible(true)
(暴力反射)
- 设置值:
-
Constructor:构造方法
- 创建对象:
T newInstance(Object... initargs)
- 如果使用空参数的构造方法创建对象,操作时可以简化:
Class对象的newInstance方法
- 创建对象:
-
Method:方法对象
- 执行方法:
Object invoke(Object obj, Object... args)
- 获取方法名称:
String getName()
- 执行方法:
1.3. 案例
-
需求:写一个“框架”,不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
- 实现:
- 配置文件
- 反射
- 步骤:
- 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
- 在程序中加载读取配置文件
- 使用反射技术来加载类文件进内存
- 创建对象
- 执行方法
// pro.properties className=com.yangqi.domain.Person methodName=eat
import java.io.InputStream; import java.lang.reflect.Method; import java.util.Properties; /** * 框架类 * * @author xiao儿 * @date 2019/10/5 13:14 */ public class ReflectTest { public static void main(String[] args) throws Exception { // 可以创建任意类的对象,可以执行任意方法 /* 前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法 */ // 1.加载配置文件 // 1.1.创建Properties对象 Properties pro = new Properties(); // 1.2.加载配置文件,转换为一个集合 // 1.2.1.获取class目录下的配置文件 ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader(); InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties"); pro.load(is); // 2.获取配置文件中定义的数据 String className = pro.getProperty("className"); String methodName = pro.getProperty("methodName"); // 3.加载该类进内存 Class aClass = Class.forName(className); // 4.创建对象 Object obj = aClass.newInstance(); // 5.获取方法对象 Method method = aClass.getMethod(methodName); // 6.执行方法 method.invoke(obj); } }
- 实现:
1.4. 注解
1.4.1. 注解的基本简介
- 概念:说明程序的。给计算机看的
- 注释:用文字去描述程序的。给程序员看的
- 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
- 概念描述:
- JDK1.5之后的新特性
- 说明程序的
- 使用注解:@注解名称
- 作用分类:
- ①编写文档:通过代码里标识的元数据生成文档【生成文档doc文档】
- ②代码分析:通过代码里标识的元数据对代码进行分析【使用反射】
- ③编译检查:通过代码里标识的元数据让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
1.4.2. JDK中预定义的一些注解
@Override
:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的@Deprecated
:将该注解标注的内容,表示已过时@SuppressWarnings
:压制警告。一般传递参数all。@SuppressWarnings("all")
1.4.3. 自定义注解
-
格式:
元注解 public @interface 注解名称 { 属性列表; }
-
本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
public interface 注解名称 extends java.lang.annotation.Annotation {}
-
属性:接口中的抽象方法
- 要求:
- 属性的返回值类型:基本数据类型/String/枚举/注解/以上类型的数组
- 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
- 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时可以不进行属性的赋值
- 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可
- 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
- 要求:
1.4.4. 元注解
- 用于描述注解的注解
@Target
:描述注解能够作用的位置ElementType
取值:- TYPE:可以作用于类上
- METHOD:可以作用于方法上
- FIELD:可以作用于成员变量上
@Retention
:描述注解被保留的阶段@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
:当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
@Documented
:描述注解是否被抽取到API文档中@Inherited
:描述注解是否被子类继承
1.4.5. 在程序中使用(解析)注解
-
获取注解中定义的属性值
-
获取注解定义位置的对象(Class,Method,Field)
-
获取指定的注解
-
getAnnotation(Class)
// 其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象 public class ProImpl implements Pro { public String className() { return "com.yangqi.annotation.Demo1"; } public String methodName() { return "show"; } }
-
-
调用注解中的抽象方法来获取配置的属性值
1.4.6. 小结
- 以后大多数时候我们会使用注解,而不是自定义注解
- 注解给谁用?
- 编译器
- 解析程序用
- 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签