Java IO流小结
1 java.io.File类的使用
java.io.File类:文件和目录路径名的抽象表示形式,与平台无关
File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流
File对象可以作为参数传递给流的构造器
File类的常见构造器: public File(String pathname)
以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。 public File(String parent,String child)
以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
File的静态属性String separator存储了当前系统的路径分隔符。 在UNIX中,此字段为‘/’,在Windows中,为‘\\’
访问文件名 | 文件检测 | 获取常规文件信息 | 文件操作相关 | 目录操作相关 |
getName() getPath() getAbsoluteFile() getAbsolutePath() getParent() toPath() renameTo(File newName) | exists() canWrite() canRead() isFile() isDirectory() | lastModified() length() | createNewFile() delete() | mkdir() mkdirs() delete() list() listFiles() |
File dir1 = new File("D:/IOTest/dir1");
if (!dir1.exists()) { // 如果D:/IOTest/dir1不存在,就创建为目录
dir1.mkdir();
}
// 创建以dir1为父目录,名为"dir2"的File对象
File dir2 = new File(dir1, "dir2");
if (!dir2.exists()) { // 如果还不存在,就创建为目录
dir2.mkdirs();
}
File dir4 = new File(dir1, "dir3/dir4");
if (!dir4.exists()) {
dir4.mkdirs();
}
// 创建以dir2为父目录,名为"test.txt"的File对象
File file = new File(dir2, "test.txt");
if (!file.exists()) { // 如果还不存在,就创建为文件
file.createNewFile();
}
2 IO原理及流的分类
2.1 Java IO流原理
I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
Java程序中,对于数据的输入/输出操作以”流(stream)” 的方式进行。
java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
2.2 流的分类
按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
按流的角色的不同分为:节点流,处理流
(抽象基类) | 字节流 | 字符流 |
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
2.3 InputStream & Reader
InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
InputStream(典型实现:FileInputStream)
int read()
int read(byte[] b)
int read(byte[] b, int off, int len)
Reader(典型实现:FileReader)
int read()
int read(char [] c)
int read(char [] c, int off, int len)
程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。
2.4 OutputStream & Writer
OutputStream 和 Writer 也非常相似:
void write(int b/int c);
void write(byte[] b/char[] cbuf);
void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
void flush(); void close(); 需要先刷新,再关闭此流
因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数
void write(String str);
void write(String str, int off, int len);
3 节点流(或文件流) FileInputStream / FileOutputStream / FileReader / FileWriter
3.1读取文件
1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
FileReader fr = new FileReader(“Test.txt”);
2.创建一个临时存放数据的数组。
char[] ch = new char[1024];
3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
fr.read(ch);
FileReader fr = null;
try{
fr = new FileReader("c:\\test.txt");
char[] buf = new char[1024];
int len= 0;
while((len=fr.read(buf))!=-1){
System.out.println(new String(buf ,0,len));
}
}catch (IOException e){
System.out.println("read-Exception :"+e.toString());}
finally{
if(fr!=null){
try{
fr.close();
}catch (IOException e){
System.out.println("close-Exception :"+e.toString());
}
}
}
3.2 写入文件
1.创建流对象,建立数据存放文件 FileWriter fw = new FileWriter(“Test.txt”);
2.调用流对象的写入方法,将数据写入流 fw.write(“text”);
3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。 fw.close();
FileWriter fw = null;
try{
fw = new FileWriter("Test.txt");
fw.write("text");
}
catch (IOException e){
System.out.println(e.toString());
}
finally{
If(fw!=null)
try{
fw.close();
}
catch (IOException e){
System.out.println(e.toString());
}
}
定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\\”。
在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。
在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
4 缓冲流 BufferedInputStream / BufferedOutputStream BufferedReader / BufferedWriter
为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组
根据数据操作单位可以把缓冲流分为: BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream BufferedReader 和 BufferedWriter
缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,对读写的数据提供了缓冲的功能,提高了读写的效率,同时增加了一些新的方法
对于输出的缓冲流,写出的数据会先在内存中缓存,使用flush()将会使内存中的数据立刻写出
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
//step1:创建缓冲流对象:它是过滤流,是对节点流的包***r = new BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\destBF.txt"));
String str = null;
while ((str = br.readLine()) != null) { //一次读取字符文本文件的一行字符
bw.write(str); //一次写入一行字符串
bw.newLine(); //写入行分隔符
}
bw.flush(); //step2:刷新缓冲区
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
// step3: 关闭IO流对象
try {
if (bw != null) {
bw.close(); //关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (br != null) {
br.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
5 转换流 InputStreamReader / OutputStreamWriter
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
Java API提供了两个转换流: InputStreamReader和OutputStreamWriter
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效
5.1 InputStreamReader
用于将字节流中读取到的字节按指定字符集解码成字符。需要和InputStream“套接”。
构造器
public InputStreamReader(InputStream in)
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);// 指定字符集为GBK
5.2 OutputStreamWriter
用于将要写入到字节流中的字符按指定字符集编码成字节。需要和OutputStream“套接”。
构造方法
public OutputStreamWriter(OutputStream out)
public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
public void testMyInput() throws Exception{
FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"GBK");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"GBK");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
String str = null;
while((str = br.readLine()) != null){
bw.write(str);
bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();
br.close();
}
6 标准输入/输出流
System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
默认输入设备是键盘,输出设备是显示器
System.in的类型是InputStream
System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream 的子类
通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(PrintStream out)
System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):");
//把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = null;
try {
while ((s = br.readLine()) != null) { //读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序
if (“e”.equalsIgnoreCase(s) || “exit”.equalsIgnoreCase(s)) {
System.out.println("安全退出!!");
break;
}
//将读取到的整行字符串转成大写输出
System.out.println("-->:"+s.toUpperCase());
System.out.println("继续输入信息");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (br != null) {
br.close(); //关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
字符编码
编码表的由来
计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。
常见的编码表
ASCII:美国标准信息交换码。 用一个字节的7位可以表示。
ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表 用一个字节的8位表示。
GB2312:中国的中文编码表。
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。
Unicode:国际标准码,融合了多种文字。 所有文字都用两个字节来表示,Java语言使用的就是unicode
UTF-8:最多用三个字节来表示一个字符。
编码:字符串->字节数组
解码:字节数组->字符串
转换流的编码应用
可以将字符按指定编码格式存储
可以对文本数据按指定编码格式来解读
指定编码表的动作由构造器完成
7 打印流 PrintStream / PrintWriter
实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
打印流:PrintStream和PrintWriter
提供了一系列重载的print和println方法,用于多种数据类型的输出
PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出异常
PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
System.out返回的是PrintStream的实例
PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
//创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos,true);
if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
}
for (int i = 0; i <= 255; i++) { //输出ASCII字符
System.out.print((char)i);
if (i % 50 == 0) { //每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
if(ps != null){
ps.close();
}
}
8 对象流 ObjectInputStream / ObjectOutputStream
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
8.1 对象的序列化
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是 JavaEE 平台的基础
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一: Serializable Externalizable
8.2 使用对象流序列化对象
若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
创建一个 ObjectOutputStream
调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象。注意写出一次,操作flush()
反序列化
创建一个 ObjectInputStream
调用 readObject() 方法读取流中的对象
强调:如果某个类的字段不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的 Field 的类也不能序列化
// 序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。
// 要求对象必须实现序列化
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("test3.txt"));
Person p = new Person("韩美美",18,"子午大道",new Pet());
oos.writeObject(p);
oos.flush();
oos.close();
//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("test3.txt"));
Person p1 = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p1.toString());
ois.close();
9 NIO.2中Path、Paths、Files类的使用
Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径
Path 常用方法:
String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
File toFile(): 将Path转化为File类的对象
java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。
Files常用方法: Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小
Files常用方法:用于判断
boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在
Files常用方法:用于操作内容
SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。 DirectoryStream<Path> newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象