剑指Offer的学习笔记(C#篇)-- 旋转数组的最小数字

题目描述

把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。 输入一个非减排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。 例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个旋转,该数组的最小值为1。 NOTE:给出的所有元素都大于0,若数组大小为0,请返回0。

一 . 方法分析(正常单调递增数组)

        1 . 参考二分查找法,我们用两个指针分别指向数组的第一个元素和最后一个元素。

  2 . 基于二分查找法的概念,找到数组中间的元素:因为该题目是查找旋转数组中的最小值。

            如果该中间元素位于前面的递增子数组,那么它应该大于或者等于第一个指针指向的元素。此时数组中最小的元素应该位于该中间元素的后面。我们可以把第一个指针指向该中间元素,这样可以缩小寻找的范围。移动之后的第一个指针仍然位于前面的递增子数组之中。

            如果中间元素位于后面的递增子数组,那么它应该小于或者等于第二个指针指向的元素。此时该数组中最小的元素应该位于该中间元素的前面。

  3 . 接下来我们再用更新之后的两个指针,重复做新一轮的查找。

可参考下例:

        1. 确定Pmid为5,Pmid>P1且Pmid>P2,说明P1到Pmid为单增。

        2. 把Pmid定义为P1,新的Pmid为1,这时候Pmid<P1且Pmid<P2,说明Pmid到 P2是单增,把新的Pmid定义为P2。

        3. 这时候P1>P2,且位置相差为1,结束,得出最小数为P2。

二 . 特殊条件

        1 . 鲁棒判断:即数组长度为0或者为空数组时,应返回0.

        2 . 存在相等的数。

        例:

         1. 有重复数字,并且重复的数字刚好的最小的数字。    { 3, 4, 5, 1, 1, 2 }

         2. 有重复数字,但重复的数字不是第一个数字和最后一个数字。   { 3, 4, 5, 1, 2, 2 }

         3. 单调升序数组,旋转0个元素,也就是单调升序数组本身。{ 1, 0, 1, 1, 1 }

         4. 数组中只有一个数字。{ 1 }

        适当的采用顺序查找法。太晚了,明天写吧!!

三 . 代码实现

class Solution
{
    public int minNumberInRotateArray(int[] rotateArray)
    {
        // write code here
        //鲁棒判断
        if(rotateArray == null || rotateArray.Length <= 0)
        {
            return 0;
        }
        //定义三个参数,用于后期的指针
        int a = 0;
        int b = rotateArray.Length - 1;
        int mid = 0;
        //while终止条件(每次前者大于后者的时候均要对比,当二者差一个数据位时终止返回)
        while(rotateArray[a]>=rotateArray[b])
        {
            if(b - a == 1)
            {
                mid = b;
                break;
            }
        //二分查找法,对mid参数的修改
        mid = (b+a)/2;
        //特殊情况,特殊对待(即数列中存在相等参数时,就采用顺序查找法)
        if(rotateArray[a] == rotateArray[mid] && rotateArray[mid] == rotateArray[b])
        {
            int min = rotateArray[a];
            for(int i = 0;i<rotateArray.Length-1;i++)
            {
                if(min<rotateArray[i])
                {
                    min = rotateArray[i];
                }
            }
        }
        //二分查找法,前后指针的修改
        if(rotateArray[mid]>=rotateArray[a])
        {
            a = mid;
        }
        if(rotateArray[mid]<=rotateArray[b])
        {
            b = mid;
        }
        }
        //返回最小值
        return rotateArray[mid];
    }
}

 

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