1364.生活大爆炸版石头剪刀布 SDNUOJ 1364

Description
【问题描述】

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

现在,小A和小B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为6的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-……”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为5的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”

已知小A和小B一共进行N次猜拳。每一次赢的人得1分,输的得0分;平局两人都得0分。现请你统计N次猜拳结束之后两人的得分。

【输入】
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分 别 表 示 共 进 行N次猜拳、小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。其中,0表示“剪刀”,1表示“石头”,2表示“布”,3表示“蜥蜴人”, 4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

【输出】
输出一行, 包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A、小B的得分。

【输入输出样例1】
10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
6 2

【输入输出样例2】
9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4
4 4

【数据说明】

对于100%的数据,0 < N ≤ 200,0 < NA ≤ 200, 0 < NB ≤ 200。

博主知识有限,方法笨拙…

#include <iostream>
using namespace std;

int a[205];
int b[205];

bool cmp(int a, int b)
{
    if(a == 0)
        switch(b)
        {
        case 2:
        case 3:
            return 1;
        default :
            return 0;
        }
    if(a == 1)
        switch(b)
        {
        case 0:
        case 3:
            return 1;
        default :
            return 0;
        }
    if(a == 2)
        switch(b)
        {
        case 1:
        case 4:
            return 1;
        default :
            return 0;
        }
    if(a == 3)
        switch(b)
        {
        case 2:
        case 4:
            return 1;
        default:
            return 0;
        }
    if(a == 4)
        switch(b)
        {
        case 0:
        case 1:
            return 1;
        default:
            return 0;
        }
}

int main()
{
    int n, aaa, bbb;
    while(cin >> n >> aaa >> bbb)
    {
        int aa = 0;
        int bb = 0;
        for(int i = 0; i < aaa; ++i)
            cin >> a[i];
        for(int i = 0; i < bbb; ++i)
            cin >> b[i];
        int j = 0;
        int k = 0;
        for(int i = 0; i < n; ++i)
        {
//            cout << a[j] << ' ' << b[k] << '\n';
            if(a[j] == b[k]);
            else
            {
                if(cmp(a[j], b[k]))
                    aa++;
                else
                    bb++;
            }
            j++;
            k++;
//            cout << aa << ' ' << bb << '\n' << "---" << '\n' ;
            if(j == aaa)
                j = 0;
            if(k == bbb)
                k = 0;
        }
        cout << aa << ' ' << bb << '\n';
    }
    return 0;
}

全部评论

相关推荐

上周组里招人,我面了六个候选人,回来跟同事吃饭的时候聊起一个让我挺感慨的现象。前三个候选人,算法题写得都不错。第一道二分查找,五分钟之内给出解法,边界条件也处理得干净。第二道动态规划,状态转移方程写对了,空间复杂度也优化了一版。我翻他们的简历,力扣刷题量都在300以上。后三个呢,就有点参差不齐了。有的边界条件没处理好,有的直接说这道题没刷过能不能换个思路讲讲。其中有一个女生,我印象特别深——她拿到题之后没有马上写,而是先问我:“面试官,我能先跟你确认一下我对题目的理解吗?”然后她把自己的思路讲了一遍,虽然最后代码写得不是最优解,但整个沟通过程非常顺畅。这个女生的代码不是最优的,但当我问她“如果这里是线上环境,你会怎么设计’的时候,她给我讲了一套完整的方案——异常怎么处理、日志怎么打、怎么平滑发布。她对这是之前在实习的时候踩过的坑。”我在想LeetCode到底在筛选什么?我自己的经历可能有点代表性。我当年校招的时候,也是刷了三百多道题才敢去面试。那时候大家都刷,你不刷就过不了笔试关。后来工作了,前三年基本没再打开过力扣。真正干活的时候,没人让你写反转链表,也没人让你手撕红黑树。更多的是:这个接口为什么慢了、那个服务为什么OOM了、线上数据对不上了得排查一下。所以后来我当面试官,慢慢调整了自己的评判标准。算法题我还会出,但目的变了。我出算法题,不是想看你能不能背出最优解。而是想看你拿到一个陌生问题的时候,是怎么思考的。你会先理清题意吗?你会主动问边界条件吗?你想不出来的时候会怎么办?你写出来的代码,变量命名乱不乱、结构清不清楚?这些才是工作中真正用得到的能力。LeetCode是一个工具,不是目的。它帮你熟悉数据结构和常见算法思路,这没问题。但如果你刷了三百道题,却说不清楚自己的项目解决了什么问题、遇到了什么困难、你是怎么解决的,那这三百道题可能真的白刷了。所以还要不要刷LeetCode?要刷,但别只刷题。刷题的时候,多问自己几个为什么:为什么用这个数据结构?为什么这个解法比那个好?如果换个条件,解法还成立吗?把刷题当成锻炼思维的方式,而不是背答案的任务。毕竟面试官想看到的,从来不是一台背题机器,而是一个能解决问题的人。
牛客51274894...:意思是光刷力扣还不够卷
AI时代还有必要刷lee...
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务