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岗位职责
1. 使用C++/C# 等编程语言完成、调试和优化游戏相关的多种功能模块 2. 与其它制作团队一起,对游戏代码/数据进行分析,进而完成内存/性能方面的优化 3. 提供日常的代码Review以及文档撰写 4. 研究最前沿的相关开发技术,并推动这些技术在项目中的运用 5. 为QA团队提供测试所需的功能细节 6. 与美术/设计团队合作,帮助改进内容制作流程的效率
岗位要求
1. 应届毕业生计算机相关专业,本科及以上学历 2. 精通C/C++编程语言及思想 3. 对数据结构和算法设计有较为深刻的理解 4. 良好的逻辑分析能力和自学能力 5. 良好的沟通和团队协作能力 6. 熟悉计算机图形图像学优先 7. 热爱游戏者优先
岗位职责
1. 使用C++/C# 等编程语言完成、调试和优化游戏相关的多种功能模块 2. 与其它制作团队一起,对游戏代码/数据进行分析,进而完成内存/性能方面的优化 3. 提供日常的代码Review以及文档撰写 4. 研究最前沿的相关开发技术,并推动这些技术在项目中的运用 5. 为QA团队提供测试所需的功能细节 6. 与美术/设计团队合作,帮助改进内容制作流程的效率
岗位要求
1. 应届毕业生计算机相关专业,本科及以上学历 2. 精通C/C++编程语言及思想 3. 对图形学感兴趣,并有相应的的理论基础 4. 对数据结构和算法设计有较为深刻的理解 5. 良好的逻辑分析能力和自学能力 6. 良好的沟通和团队协作能力 7. 熟悉计算机图形图像学优先 8. 热爱游戏者优先
岗位职责
1. 改进、优化已有的后台框架以确保它的稳定性和可扩展性 2. 根据项目需求开发新的后台功能 3. 研究最前沿的相关开发技术,并推动这些技术在项目中的运用 4. 提供日常的代码Review以及文档撰写 5. 为运营中的游戏提供技术支持以及快速的问题排查 6. 确保代码的运行效率和可靠性
岗位要求
1. 应届毕业生计算机相关专业,本科及以上学历 2. 熟悉Client-server网络架构 3. 熟悉网络底层TCP/UDP协议及通用Online Game Service开发 4. 熟悉C/C++编程以及Visual Studio开发环境 5. 对代码质量有严格的自我要求 6. 了解MySQL数据库应用 7. 了解敏捷开发
岗位职责
1. 负责千万级访问量的网站和运营活动页面的前端开发 2. 负责千万级访问量的移动端HTML5前端开发 3. 负责千万级访问量的公众号HTML5前端开发
岗位要求
1. 了解VUE全家桶,能够熟练的使用各个组件 2. 了解CSS3 动效编写,会使用 transition transform animation 3. 了解手机页面的CSS特性与注意要点 4. 了解使用photoshop 软件进行切图 5. 了解网页性能方面的调整与优化 6. 有责任心,能够担起前端的责任 7. 良好的沟通与协作开发能力 8. 有后端基础尤佳
岗位职责
1. 了解使用Python + Django/Flask来开发后端 2. 开发可重用的代码和库以便日后使用 3. 优化程序以达到最大的访问速度及可扩展性 4. 配合程序员进行代码的调试、bug修复、浏览器兼容性调优; 5. 在开发的过程中以及上线之后保证数据安全 6.能够完成高质量的, 可维护的代码, 并使用一些工具 (如unit testing, source control, continuous integration, automation, design patterns等) 7. 和其他软件工程师, 项目经理, 策划, 运维一起合作开发新网站产品 8. 了解前后端框架分离实现原理
岗位要求
1. 计算机相关专业本科以上学历 2. 了解后端框架, 如Django, Ruby On Rails, 或者Node.js. 熟悉HTTP协议. 熟悉网站性能调优, 大规模并发处理和缓存机制 3. 了解mysql相关知识, 精通linux基本命令 4. 熟悉数据结构, 算法和相关计算机基础知识 5. 工作态度端正, 有较强的问题解决和沟通能力 6. 如熟悉前端技术(ES5/6, CSS, HTML, ReactJS+Redux) 优先考虑
岗位职责
1. 负责游戏版本上线前的配置工作和检查 2. 负责游戏线上内容更新的配置工作和检查 3. 负责配置工作相关的工具的优化和改进需求 4. 协助并参与日常商城与活动规划,效果追踪
岗位要求
1. 认真负责,主动积极,做事细心,态度谦虚,良好的沟通能力及团队合作精神 2. 较好的英语读写能力 3. 抗压能力强,有耐心,稳定性好 4. 对游戏开发有兴趣,有志于从事相关工作(热爱游戏行业) 5. 熟悉Excel等表格工具
岗位职责
1. 根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,明确诠释角色的性格特征 2. 负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、各种NPC以及宠物的设定 3. 细化与游戏风格相符的角色及相关工作
岗位要求
1. 本科及以上学历,美术相关专业 2. 具有扎实的美术功底,优秀的美术鉴赏能力 3. 熟悉Photoshop,Painter等软件 4. 热爱游戏,了解掌握游戏场景原画制作的相关流程 5. 做事认真负责,具有良好的职业素养与团队协作能力 6. 应聘简历务必附作品
岗位职责
1. 根据游戏项目整体风格与策划需求独立设计游戏场景建筑、地形、道具等,把握游戏项目场景设定的质量及整体效果 2. 与策划及前端协调沟通,准确高效地实现项目开发需求
岗位要求
1. 本科及以上学历,美术相关专业 2. 具有扎实的的美术功底,优秀的美术鉴赏能力 3. 热爱游戏,了解掌握游戏场景原画制作的相关流程 4. 做事认真负责,具有良好的职业素养与团队协作能力 5. 应聘简历务必附作品
岗位职责
1. 根据原画设计,独立完成游戏角色的3D制作(模型,UV,贴图),包括游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制 2. 根据游戏品质要求提出相应的角色优化方案,及时整理角色资源大小、进行资源整合 3. 与团队其他组员、开发团队一起提升游戏的美术品质,保证项目的质量与进度
岗位要求
1. 美术专业毕业,美术功底扎实,富有想象力,创造力 2. 具备良好的视觉审美能力,对结构剪影和质感有较深的理解 3. 熟悉3DSMAX或Maya、Zbrush、Photoshop、Bodypaint等软件 4. 有较强的学习能力,能不断提高游戏美术表现力 5. 对Unity引擎有一定了解,熟悉次时代和纯手绘角色的制作方式、要求、规范 6. 良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受工作压力,良好的执行能力,有较强的团队合作意识,有责任心 7. 熟悉主流游戏美术风格,热爱游戏,对游戏行业有热情 8. 应聘简历务必附作品
岗位职责
1. 制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图 2. 能良好的遵循原画设计师的艺术风格,项目整体风格 3. 与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度
岗位要求
1. 美术专业毕业,美术功底扎实,富有想象力,创造力 2. 具备良好的视觉审美能力,对结构剪影和质感有较深的理解 3. 熟练掌握以下3D软件:3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage等 4. 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作 5. 应聘简历请附作品
岗位职责
1. 负责CG动画的道具建模和材质,场景建模和材质,CG生态环境搭建; 2. 负责场景资源的优化整合。 3. 具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求; 4. 熟悉PBR流程,对物理规律,材质表现有着一定认识。
岗位要求
1. 美术或相关专业,有建模能力和经验优先 2. 熟练掌握arnold,maya,zbrush,substance painter,ps等软件; 3. 可以根据概念图或文案制作相应的场景模型,可以在合理的面数基础上表达出正确的效果 4. 应聘简历务必附作品
岗位职责
1. 负责游戏制定、UI设计、视觉创意 2. 配合策划完成美术设定,负责游戏项目整体美术风格的定位 3. 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致
岗位要求
1. 能根据策划的要求,配合程序完成UI、部分场景动画的设计 2. 有良好的职业素养,有良好的团队合作精神,擅长沟通,能承受工作压力 3. 较强的学习能力,思维灵活,富有创意,具有良好的设计创造能力 4. 应聘简历务必附作品
岗位职责
1. 手游界面的交互设计工作,交互流程、信息内容及界面制作 2. 了解UI/UX设计,学习能力强 3. 原型设计案产出和跟进 4. Unity Prefab制作 5. 与程序/美术/策划沟通,把优秀的界面设计落实到地
岗位要求
任职要求 1. 了解Axure、sketch或是其他制作原型软件 2. 愿意学习UI/UX设计 3. 良好的学习态度和抗压能力,良好的沟通技巧、分析问题及解决问题能力 4. 良好的团队精神及协作技巧,良好的自我管理、能独立担当 5. 个性积极负责任及喜欢挑战新事物/了解新设计 6. 大学本科及以上学历,设计/心理学专业优先考虑 加分项 1. 具开发游戏实习经验 2. 会使用Unity3D 3. 热爱游戏,对游戏设计趋势有独特见解 4. 有交互设计相关实习经验更佳 5. 如有经验,请附上相关作品集
岗位职责
1. 研发与更新最新的游戏制作技术,解决与美术制作相关的任何技术问题 2. 把新的想法、技术和方法应用于制作,并培训其他员工运用这些技术 3. 运用3DS Max或Maya脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化工作流程 4. 维护并监控制作规则和文件资源管理
岗位要求
1. 了解Autodesk 3DS Max 和 Maya,对游戏引擎有一定了解 2. 了解3D脚本语言(MaxScript和MEL)或其他脚本语言和编程语言,如Perl, Python, DOS 批处理脚本,C/C++以及Maya API插件 3. 对编程原理、技术、算法和数据结构有一定了解,有Shader编辑使用经验 4. 热爱游戏,积极进取 5. 应聘简历请务必附上作品
岗位职责
1. 设计和制作各类人物(怪物,精灵,动物,僵尸等)的技能、攻击和受攻击特效,设计和制作环境和建筑物,道具的特效 2. 对于项目的工作流程和艺术风格,向设计和leader提出自己的建议 3. 协助动画师设定特效骨架,保证特效制作效果 4. 学习和使用项目中用到的新工具和新方法 5. 培养自己的优势领域
岗位要求
1. 良好的传统艺术背景,深入了解艺术的基本常识,如色彩理论,光,影,和形的运用 2. 理解特效的形成本质,例如粒子的数量,大小,速度和运动规律对特效最终形成效果的影响 3. 有使用PC软件或3D引擎制作特效的经验优先 4. 对游戏特效制作的流程和电脑美术的基本原理有一定了解 5. 对expression、script有一定的了解,会写shader的优先
岗位职责
1. 根据项目需求设计游戏中角色相关动画 2. 与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求
岗位要求
1. 游戏动画相关专业,热爱游戏 2. 熟悉动画工作流程,有良好的画面节奏感,善于处理角色动作与打击感 3. 具备良好的沟通能力,团队合作精神,责任心 4. 应聘简历请附作品
岗位职责
1. 与游戏业务部门紧密合作,了解业务需求及招聘需求 2. 积极搜寻顶尖侯选人,为公司搭建强大的人才库网络; 3. 积极与优秀的候选人保持互动,并通过各种渠道为公司游戏业务的关键职位建立人才储备; 4. 严格把控所有招聘环节,及时满足业务需求; 5. 维护和管理已有招聘渠道,开拓优秀新渠道,并根据公司标准进行新渠道的协议谈判及签订。
岗位要求
1. 本科及以上学历; 2. 具备批判性思维和结果导向思维,优秀的执行力及问题解决能力; 3. 具备优秀的口语和书面表达能力; 4. 对招聘,员工关系,企业文化及服务工作充满热情; 5. 具有一定协调能力,能与各相关部门紧密合作 6. 热爱游戏
岗位职责
直接管理公司遍布全球的成千上万台服务器和服务,保证游戏业务的高可用,持续优化系统和网络,为全球玩家提供最好的游戏体验
岗位要求
任职要求 1、本科及以上学历 2、熟练掌握Python/Golang,有扎实的编程基本功 3、了解Linux,Mysql,Redis 4、了解网络基本知识,比如TCP/IP协议 5、有责任心,非工作时间也能处理线上紧急事故 加分项 1、英文好 2、热爱游戏
游戏策划 上海 详情 收起
岗位职责
1. 设计游戏中有趣而充满挑战的各种功能模块 2. 负责设计和平衡游戏系统、机制和内容,以增加新玩家数量,提高玩家参与度、留存率和付费 3. 平衡和调整游戏玩法的体验 4.平衡游戏进程/级数和游戏内资源/数值 5. 在游戏开发、发布和运营中,与程序和美术紧密合作
岗位要求
1. 喜欢玩游戏,并且对制作游戏有热情 2. 熟悉游戏制作流程和各个环节 3.喜欢竞技类游戏,对Moba/FPS/RTS等类型的游戏有深入研究 4.英文良好者优先
岗位职责
1. 围绕提升GRE团队效率,参与相关平台的建设与开发工作 2. 研究新技术以提升GRE团队工作效率和服务质量。
岗位要求
1. 本科及以上学历 2. 熟练掌握Python/Golang,有扎实的编程基本功 3. 了解Linux,Mysql,Redis 4. 了解网络基本知识,比如TCP/IP协议 5. 学习能力强,对新技术有强烈的求知欲望

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