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天天摸鱼的变色龙很认真
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北京理工大学
2020
C++
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确定要拉黑天天摸鱼的变色龙很认真吗?
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天天摸鱼的变色龙很认真
05-10 14:41
已编辑
C++
西山居引擎岗一面+二面 (凉经)
毕设项目 raymarching 改进延迟渲染和前向渲染的差别延迟渲染里Gbuffer存储什么信息?如何优化Gbuffer里存储信息的大小?半精度hlaf 位图存储 使用少量紧凑数据存储, 推导其他数据渲染管线geometry shader是干啥的?能增加顶点吗?曲面细分是什么shader实现的?背面裁剪是什么阶段设置的?为什么要背面裁剪了解动画方面吗?不了解介绍一下实习时候的工作内容?项目性能优化的手段C++auto关键字能用做函数定义时的形参吗?操作系统进程和线程的堆和栈哪个是共享的哪个是独立的。如果堆和栈都是共享的会发生什么?多线程STL容器有哪些是线程安全的?int变量需要进行线...
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天天摸鱼的变色龙很认真
04-15 11:55
C++
西山居引擎岗笔试4.14D卷
选择题和多选题,多选题占分还挺多,题量较少但都不算简单mipmap会增加多少显存消耗? 1/4+1/16+1/64.... ~= 1/3 (等比数列求和 n->无穷)指针delete两次的后果? 未定义的行为两个线程同时对vector的操作哪些是线程安全的?大概只有遍历?std::function能够存储什么? lambda函数,函数指针,仿函数functor,成员函数指针bind(这个平常没用过,没想出来)?还有吗?float和double都是科学计数法表示的吗?float和double能够表示32位和64位整数嘛?多项式贝塞尔曲线不能表示的集合元素 圆弧,双曲线,抛物线,直线延迟渲染的优点? 多光照pass,多几何数据源,减少光照计算次数, 缺点:高显存,不好算透明物体,抗锯齿兼容度不好#西山居游戏#两编程题, 额能用本地ideT1 给定一个圆和矩形的坐标,求两者是否相交 sdf + 扫描线检测T2 给定某个顶点在模型空间中的坐标,给出model,camera坐标和R,U,F世界空间方向,以及投影矩阵,求C++如何实现其转换到W H的屏幕坐标上nmd glm库不给用,得手写矩阵乘法和MVP矩阵变化,尝试了,但最后也没ac复查的问题:view视图矩阵计算错误(单位矩阵没初始化好...),左手坐标系Z+轴(应该是DX的NDC坐标系)下的屏幕空间裁剪有问题,当时记不清怎么弄轴向问题了。给的用例只有超出屏幕空间的像素返回{-1,-1},测试不清楚是否正确,懒得debug调试了。问答:渲染卡顿可能导致的原因,解决方案和定位手段
投递西山居等公司6个岗位
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天天摸鱼的变色龙很认真
03-26 22:33
已编辑
C++
网龙引擎开发岗一面 已OC
基本上是深挖项目,参考有限工作具体的工作内容有哪些?实现过哪些shader特效? 移动平台上对溶解shader中alpha test的优化?shader变体 和剔除实现方案?在实习期间用什么引擎比较多?unity比较多STL:C++ list,vector和map的差别?底层?性能差异? 如何优化链表的缓存命中率? FSR1.0 和2.0原理,如何优化?华为海思帧提升技术是咋样的? vrs技术?讲讲自己的研究项目?和创新点第二天HR面 OC
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天天摸鱼的变色龙很认真
02-24 10:00
C++
2024-02-24
在牛客打卡1天,今天也很努力鸭!
每日监督打卡
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