qz鹿 level
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北京工业大学
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C++
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第三次复活:4月29号上海天美。体验不是很好,面呗面试没有摄像头,面试官口音很重,要很仔细才能理解他说的意思。char* 和 char[] 有什么区别;下面会有什么结果:class A { public: void print() { cout print(); ...... D* d = nullptr; d->print(); } 这个磕磕绊绊应该是答对了。C++中哪些函数不能为虚函数为什么?内存对齐,C++程序生成过程,静态/动态库的区别,应该是都答对了。之后问了虚幻引擎的内容我不太熟悉都没答上来。手撕是有优先级的括号匹配,答上来了。反问有什么需要提升的他说要多做点游戏项目。第二天挂。第四次复活:第三次天美挂了之后秒被捞,部门是智慧交通和出行,主要做地图渲染这块。5月6号面试,无摄像头,主要问了研究方向和C++图形学的八股,都答上来了。手撕是链表去重,ACM模式,两分钟搞定。反问我直接告诉面试官如果觉得我不行请赶紧把我挂了。然后当晚转为复试状态。第二晚7点二面。没有摄像头、八股、手撕,基本是场景题和技术聊天,聊天还多一些。面试官迟到了两分钟,全程也只有20分钟,我基本笃定这是kpi面了,所以最后结束的时候说了和一面相同的话让他尽早把我挂了。两天后状态变为HR面试又过了两天HR面试,25分钟很常规。隔了一个调休的周日后周一云证+录用评估。当天托朋友查状态为offer报批中,昨天查状态为已录用。中午HR加我微信OC,说预计两个工作日内offer,今天下午差不多7点时候收到offer签约
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timeline如下:主要投递游戏客户端和引擎开发岗位,3月17号投递简历,本来想着先拿小厂练手,没想到腾讯是最先约面的。17号周日晚上投的腾讯,20号约面21号下午3点天美一面,面经如下:1. 自我介绍2. 怎样学习新技术3. 目前在干嘛4. 20min项目,UE项目,主要是网络同步方面5. C++八股:   1. 虚函数原理   2. C++生成可执行程序的过程   3. 内存 堆和栈 的区别   4. 内存对齐   5. CPU 有哪些优化内存的手段   6. map 的底层原理   7. unordered_map 的原理   8. map 和 unordered_map 的对比   9. 哈希表   10. 碰撞处理   11. 怎样减少碰撞   12. 数据库是怎样实现的?为什么使用 B+ 树而不用哈希表?6. 开放性问题:   1. 你会怎样制作一个内存分配器   2. 堆中的内存碎片怎样处理7. 操作系统:   1. 进程和线程   2. 虚拟内存   3. 锁怎样实现   4. (答了两种TestAndSet)问它们的使用场景?为什么?8. 做道题吧:   1. 设计一个库,使用 C语言 实现 C++ 的虚函数机制(我直接裂开),不会,说了思路,他说大概是对的   2. 爬楼梯,递归和非递归9. 最后一个问题:只考虑渲染方向吗?gameplay 可以吗?无反问,最后说了一句:我会尽快把反馈给到你。总计 1h。我觉得答得很好,95%都打上了,但是最后流程卡了8天自动结束了(未完待续......)
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