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哼哼哼789
西山居游戏_游戏客户端开发(实习员工)
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发布(20)
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哼哼哼789
01-03 16:58
西山居游戏_游戏客户端开发(实习员工)
太崆动漫(惨不忍睹)
1.2是家动漫公司应该是要新开个游戏项目全程一小时,无八股,被吊打,一个字惨,两个字很惨,三个字非常惨,综合评价惨不忍睹,是屏幕共享我的项目一边看一边问。虽然被吊打,但是面试官是主程和他一对一学到了很多东西难得的机会,可以下去好好思考一段时间了#我的实习求职记录##你已经投递多少份简历了#
我的实习求职记录
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哼哼哼789
01-03 16:59
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西山居游戏_游戏客户端开发(实习员工)
好未来unity客户端实习,一面
1.2boss上是有实习转正的但是HR说我的简历不符合转正要求(估计是我不是计算机专业的吧)C#GCGC优化数据结构,堆,队列,二叉树,数组,链表的一些基本操作冒泡,归并排序A*算法C#和lua怎么进行调用,为什么c#不能热更新TCP和UDP的区别状态同步和帧同步,状态同步一次性处理这么多数据不会死机吗Image和rawimage有什么区别锚点渲染管线,然后讲到判断像素在不在三角形内部的时候我说了叉乘和重心坐标,他打断了我问我用点乘就好了为什么要用叉乘,然后把我问住了。渲染管线说了一半没说完,他说时间到了不好意思他还有其他事情,应该是凉了#你已经投递多少份简历了##我的实习求职记录#
投递好未来等公司8个岗位
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哼哼哼789
01-03 16:52
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西山居游戏_游戏客户端开发(实习员工)
光恒互动unity客户端一面
12.29自我介绍问简历上的项目说说渲染管线DrawcallUnity是怎么解决渲染顺序的不透明的物体怎么渲染前向渲染和延迟渲染说说你了解的关于AB包的问题(面试官看我不是计算机专业的还问我为啥想来这个行业)#你已经投递多少份简历了##我的实习求职记录##外包到底能不能去#
你已经投递多少份简历了
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哼哼哼789
01-03 16:52
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西山居游戏_游戏客户端开发(实习员工)
蜜獾工坊游戏客户端一面
12.25值类型和引用类型观察者模式单例模式下雪时候大量雪花的生成与销毁有什么办法可以优化,如果不优化这种不断生成和销毁会产生什么问题FPS游戏当中高速运动的子弹和其他物体发生碰撞,可能会出现碰撞失效的问题怎么解决在做你的项目的时候出现了什么难点如何解决的也算是人生中的第一次面试了吧,是一家不到100人的小公司,虽然公司小但是面试体验很好,面试官在线引导,但是楼主太菜物理系统这块属实没怎么接触过,反问环节说需要转laya和ts,没这个意向,面试官还让我加油抓紧去准备其他面试吧,呜呜呜太好了#我的实习求职记录#
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哼哼哼789
01-03 16:32
西山居游戏_游戏客户端开发(实习员工)
24双非非科班Unity游戏客户端实习
技术栈,unity,c#,计算机图形学,双非还是非科班,一个unity游戏的项目和一个软光栅的项目,项目毫无亮点属实debuff叠满了感觉牛客上应该没有比我还惨的了吧,boss投递300+,笔试都很少有,面试基本上没有,有的都是一些说不出来名字的小公司。陆续分享一些我在找寒假实习路上的面经吧。(ps:本人真的很菜能收到面试的都是一些很小很小的公司百度都搜不到的那种,所以我的面经可能没有多大参考价值,和大佬们不能比)#unity##unity3d##实习##实习,投递多份简历没人回复怎么办##游戏##秋招#
投递百度等公司8个岗位
实习,投递多份简历没人回复怎么办
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