快手二面(压力面) 1h30min

1.git命令merage和rebase的区别? (一面没答上来的问题)

2.异步任务、同步任务、串行队列、并行队列分别是什么?

你是如何处理异步任务的?(完全不会,面试官详细讲解了)

3.内存对齐是什么?(不会)

4.常用的数据结构?

set和map的区别?

数组和链表的区别?两个遍历数组谁更快?

ArrayList是怎么扩容的?

5.如果让你实现王者荣耀的通信,你会采用什么协议?(回答UDP)

为什么使用UDP?(回答了传输速度快,还有可容忍数据丢失)

除了速度快,没别的原因了吗?(又回答了UDP是一对多,TCP是端对端)

6.hash冲突怎么解决的?

7.项目中遇到了那些困难?

8.设计模式了解吗?你使用过哪些?(说了策略、模版、代理、工厂、责任链、适配器、单例)

9.单例模式的缺点是什么?

单例对象什么时候释放?(由此来推断单例的缺点)

10.你希望未来的工作是什么样子?总结几点讲。

11.你对程序员的理解是什么?

从技术层面讲呢?(说完,面试官又做了一些补充作为指导)

思维题:25个人,有五个跑道,最快几次决出前三名。

面试完四小时后约三面了, 三面重点考察什么呀,有大佬告知一下吧

#快手二面#
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佬,哪个部门
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发布于 05-16 18:46 北京
暑期吗?
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发布于 05-16 20:53 天津
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