45.前端进阶-浏览器2

1.8 浏览器如何渲染页面的?

参考答案

所以可以分析出基本过程:

​ 1. HTML 被 HTML 解析器解析成 DOM 树;

​ 2. CSS 被 CSS 解析器解析成 CSSOM 树;

  1. 结合 DOM 树和 CSSOM 树,生成一棵渲染树(Render Tree),这一过程称为 Attachment;

  2. 生成布局(flow),浏览器在屏幕上“画”出渲染树中的所有节点;

  3. 将布局绘制(paint)在屏幕上,显示出整个页面。

    不同的浏览器内核不同,所以渲染过程不太一样。

​ WebKit 主流程

​ Mozilla 的 Gecko 呈现引擎主流程

​ 由上面两张图可以看出,虽然主流浏览器渲染过程叫法有区别,但是主要流程还是相同的。
​ Gecko 将视觉格式化元素组成的树称为“框架树”。每个元素都是一个框架。WebKit 使用的术语是“呈现树”,它 由“呈现对象”组成。对于元素的放置,WebKit 使用的术语是“布局”,而 Gecko 称之为“重排”。对于连接 DOM 节点和可视化信息从而创建呈现树的过程,WebKit 使用的术语是“附加”。

1.9 重绘、重排区别如何避免

参考答案

  1. 重排(Reflow):当渲染树的一部分必须更新并且节点的尺寸发生了变化,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。

  2. 重绘(Repaint):是在一个元素的外观被改变所触发的浏览器行为,浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观。比如改变某个元素的背景色、文字颜色、边框颜色等等

  3. 区别:重绘不一定需要重排(比如颜色的改变),重排必然导致重绘(比如改变网页位置)

  4. 引发重排

    4.1 添加、删除可见的dom

    4.2 元素的位置改变

    4.3 元素的尺寸改变(外边距、内边距、边框厚度、宽高、等几何属性)

    4.4 页面渲染初始化

    4.5 浏览器窗口尺寸改变

    4.6 获取某些属性。当获取一些属性时,浏览器为取得正确的值也会触发重排,它会导致队列刷新,这些属性包括:offsetTop、offsetLeft、 offsetWidth、offsetHeight、scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight、clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight、getComputedStyle() (currentStyle in IE)。所以,在多次使用这些值时应进行缓存。

  5. 优化:

    浏览器自己的优化:

    浏览器会维护1个队列,把所有会引起重排,重绘的操作放入这个队列,等队列中的操作到一定数量或者到了一定时间间隔,浏览器就会flush队列,进行一批处理,这样多次重排,重绘变成一次重排重绘

    减少 reflow/repaint:
    (1)不要一条一条地修改 DOM 的样式。可以先定义好 css 的 class,然后修改 DOM 的 className。

    (2)不要把 DOM 结点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量。
    (3)为动画的 HTML 元件使用 fixed 或 absoult 的 position,那么修改他们的 CSS 是不会 reflow 的。
    (4)千万不要使用 table 布局。因为可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布局。(table及其内部元素除外,它可能需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性,通常要花3倍于同等元素的时间。这也是为什么我们要避免使用table做布局的一个原因。)

    (5)不要在布局信息改变的时候做查询(会导致渲染队列强制刷新)

1.10 事件循环Event loop

参考答案

​ 主线程从"任务队列"中读取执行事件,这个过程是循环不断的,这个机制被称为事件循环。此机制具体如下:主 线程会不断从任务队列中按顺序取任务执行,每执行完一个任务都会检查microtask队列是否为空(执行完一个 任务的具体标志是函数执行栈为空),如果不为空则会一次性执行完所有microtask。然后再进入下一个循环去 任务队列中取下一个任务执行。

详细步骤

​ 1. 选择当前要执行的宏任务队列,选择一个最先进入任务队列的宏任务,如果没有宏任务可以选择,则会 跳转至microtask的执行步骤。

​ 2. 将事件循环的当前运行宏任务设置为已选择的宏任务。

​ 3. 运行宏任务。

​ 4. 将事件循环的当前运行任务设置为null。

​ 5. 将运行完的宏任务从宏任务队列中移除。

​ 6. microtasks步骤:进入microtask检查点。

​ 7. 更新界面渲染。

​ 8. 返回第一步。

执行进入microtask检查的的具体步骤如下:

​ 1. 设置进入microtask检查点的标志为true。

​ 2. 当事件循环的微任务队列不为空时:选择一个最先进入microtask队列的microtask;设置事件循环的当 前运行任务为已选择的microtask;运行microtask;设置事件循环的当前运行任务为null;将运行结束 的microtask从microtask队列中移除。

​ 3. 对于相应事件循环的每个环境设置对象(environment settings object),通知它们哪些promise为 rejected。

​ 4. 清理indexedDB的事务。

​ 5. 设置进入microtask检查点的标志为false。

需要注意的是:当前执行栈执行完毕时会立刻先处理所有微任务队列中的事件, 然后再去宏任务队列中取出一个 事件。同一次事件循环中, 微任务永远在宏任务之前执行。

1.11 let a = "sssssss",分别存在哪儿?

参考答案

​ 使用let声明的全局变量不是挂在window对象下的,声明的全局变量存在于一个块级作用域中。

​ 具体查看,我们可以通过打印一个全局函数,在let声明的全局变量在全局函数的scope下,我们平时使用时直接 用变量名称就能访问到

​ 具体位置如下图:

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