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问答题 231 /393

请你手写一下单例模式代码

参考答案

参考回答:

懒汉式单例模式:延迟实例化,但节省空间

package com.sxh.singleton;

public class SingleTon {

/*

* volatile关键字确保:当uniqueInstance变量被初始化为SingleTon实例时,多个线程能正确的处理uniqueInstance变量

* 分析:volatile修饰的成员变量,在每次被线程访问时,都强制性的从共享内存重读该成员的值;

* 当值发生变化是,强制线程将变化值写入共享内存,任何时候不同线程总是看到你某个成员变量的同一个值

* */

private volatile static SingleTon uniqueInstance;//利用一个静态变量来记录SingleTon类的唯一实例

//其他有用的单件类的数据


private SingleTon(){} //类外无法访问

public  static SingleTon getInstance(){

/*

* 使用”双重检查加锁“,在getInstance中减少使用同步

* 首先检查是否实例已经创建了,如果尚未创建,才进行同步;只有第一次访问getInstance会同步

*/

if(uniqueInstance==null){  //确保只有一个实例

synchronized (SingleTon.class) { //多线程的情况不会出现问题,线程同步问题

if(uniqueInstance==null){

uniqueInstance=new SingleTon();//如果我们不需要这个实例,则永远不会产生

}

}

}

return uniqueInstance;

}

//其他有用的单件类的方法,单件类也可以是一般的类,具有一般的数据和方法


}

饿汉式单例模式:急切的创建实例,而不用延迟实例化


package com.sxh.singleton;

public class SingleTon {


private volatile static SingleTon uniqueInstance=new SingleTon();

//其他有用的单件类的数据


private SingleTon(){} //类外无法访问

public  static SingleTon getInstance(){

return uniqueInstance;

}

//其他有用的单件类的方法,单件类也可以是一般的类,具有一般的数据和方法


}

IoDH实现单例模式


package com.sxh.singleton;

public class SingleTon {


private SingleTon(){} //类外无法访问

private static class HolderClass{ //静态内部类

private static final SingleTon uniqueinstance=new SingleTon();

}

public  static SingleTon getInstance(){

return HolderClass.uniqueinstance;

}

//其他有用的单件类的方法,单件类也可以是一般的类,具有一般的数据和方法


}