写一个函数指针
参考回答:
#include<iostream> using namespace std;
int compute(int a, int b, int(*func)(int, int)) { //函数指针
return func(a, b); } int max(int a, int b) { return (a > b) ? a : b; } int min(int a, int b) { return(a < b) ? a : b; } int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { int m, n, res_max, res_min, res_add;
类型 | abstract class | Interface |
定义 | abstract class关键字 | Interface关键字 |
继承 | 抽象类可以继承一个类和实现多个接口;子类只可以继承一个抽象类 | 接口只可以继承接口(一个或多个);子类可以实现多个接口 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。 不可以使用其它修饰符 |
方法实现 | 可定义构造方法,可以有抽象方法和具体方法 | 接口完全是抽象的,没构造方法,且方法都是抽象的,不存在方法的实现 |
实现方式 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
作用 | 了把相同的东西提取出来,即重用 | 为了把程序模块进行固化的契约,是为了降低偶合 |
cin >> m >> n; res_max = compute(m, n, max); res_min = compute(m, n, &min); res_add = compute(m, n, add); cout << res_max << res_min << res_add << endl; return 0; }