1.玩家
2.目标
4.规则
资源就是构成游戏的要素合集,可以理解成碎片,不同种类的资源按照规则组合成游戏世界。
6.冲突7.边界
玩家在游戏中按照程序设定、在规则中走向目标之后,都会得到一个结果。而结果的好坏则根据玩家的游戏过程有所不同,甚至是由玩家自行来断定这个结果的好坏。
文化元素是怎样的? 例如:日式,机甲,二次元美少女,机械,外星人,魔法等等之类,
代入感:交响乐为主的英雄史诗风格般的音乐,引人入胜的支线任务,精彩细腻的剧情演出,宏大的自由场景。副本设计,装备设计与世界观,背景,剧情息息相关。