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对于基带 CSMACD 而言,为了确保发送站点在传输时能检

[单选题]

对于基带 CSMA/CD 而言,为了确保发送站点在传输时能检测到可能存在的冲突,数据帧的传输时延至少要等于信号传播时延的 (   )。

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参考网址: https://m.baidu.com/from=2001a/bd_page_type=1/ssid=0/uid=0/pu=usm%400%2Csz%401320_1003%2Cta%40iphone_2_4.4_1_11.5/baiduid=A45EABE6FB951A3AAFDD60C3838AFB1D/w=10_10_/t=iphone/l=3/tc?ref=www_iphone&lid=13427647961944168470&order=9&fm=alop&tj=www_normal_9_10_10_title&vit=osres&m=8&srd=1&cltj=cloud_title&asres=1&title=%E5%86%B2%E7%AA%81%E6%A3%80%E6%B5%8B%E5%8D%8F%E8%AE%AE-%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E5%8F%98%E9%87%8F-51CTO%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%8D%9A%E5%AE%A2&dict=32&w_qd=IlPT2AEptyoA_yk59xcd5QqxEF6SemPiBOWwVG28Fnc7POIvQ6CjpI75-eoNtrdMpxcIQM-v3Gy52uwCuBOfDH8T3S493uKADRdfPIx-NYMuy-_mKnjobn9B5A0-VCIGCUKyQj8JcC3zsf0K-mEVNa&sec=21607&di=876dabf69b180bd1&bdenc=1&tch=124.532.304.1608.1.648&nsrc=IlPT2AEptyoA_yixCFOxXnANedT62v3IJBaOMmAFQzmaoo39h47aUbAxFmSmBS0TUS3cdT0QtBsD&eqid=ba5896adbcae1800100000055938fd7f&wd=&clk_info=%7B%22srcid%22%3A%221599%22%2C%22tplname%22%3A%22www_normal%22%2C%22t%22%3A1496907167414%2C%22sig%22%3A%2231934%22%2C%22xpath%22%3A%22div-a-h3%22%7D&sfOpen=1
发表于 2017-06-08 15:36:41 回复(0)
传输时延:是主机或路由器发送数据帧所需要的时间,也就是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需的时间,也叫做“发送时延”。

传播时延:是电磁波在信道中传播一定的距离需要花费的时间。

假设在局域网两端有站A和站B,当A向B发送数据时,经过传播时延t才能传送到B,B若在A发送的数据到达B之前发送自己的帧,则必然要在某个时间和A发送的帧发生碰撞,碰撞的结果是两个帧都变的无用。发送数据的站希望尽早知道是否发生了碰撞,从下图不难看出,这个时间最多是两倍的总线端到端的传播时延。
编辑于 2018-06-05 14:57:50 回复(0)
我的理解是假如A向B发送数据,然后在B点与B发送的数据产生碰撞,这是需要返回碰撞信息到A,就是两倍传播时延,假如传输时延小于两倍传输时延,当碰撞信息回到A时,A已经将全部数据发送完毕
发表于 2021-03-27 16:15:58 回复(0)

发送时延,从发送第一个比特算起,到发送完最后一个比特!


传输时延:从A发送到B接收


确认碰撞:2倍传输时延


发表于 2019-11-25 07:51:17 回复(0)
数据链路层的传输时延是怎么控制调整的?
发表于 2019-11-02 10:49:08 回复(0)