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熵是为消除不确定性所需要获得的信息量,投掷均匀正六面体骰子的

[单选题]
熵是为消除不确定性所需要获得的信息量,投掷均匀正六面体骰子的熵是:
  • 1比特
  • 2.6比特
  • 3.2比特
  • 3.8比特
本题中某个位面的信息熵计算出来,乘以6就好了!
构造决策树过程中,如何选择根节点,内部节点了?
选择信息增益大的属性作为节点,ID3算法;
选择信息增益率大的属性作为节点,可以避免ID3算法倾向于选择值多的属性,且可以处理连续数据(离散化),c4.5算法
信息熵与信息增益:

发表于 2019-07-20 09:17:34 回复(0)

发表于 2019-05-28 11:50:37 回复(0)
Ent(D) = -6*1/6*(1/6)*log2(1/6) = log2(6),约算,2<Ent<3
发表于 2019-08-24 10:57:22 回复(0)
log(2,6)
发表于 2019-07-27 18:12:25 回复(0)
编辑于 2019-07-19 14:54:04 回复(0)
注意比特为单位时,log是以2为底,以e为底的时候单位是奈特
发表于 2020-12-23 16:59:30 回复(0)
注意比特为单位时,log是以2为底,以e为底的时候单位是奈特
发表于 2021-04-10 04:37:43 回复(0)