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说一说 static 关键字的作用

[问答题]
限制所修饰变量的作用域,只能在当前源文件中访问 静态成员函数中不能访问普通的成员变量,只能访问静态成员变量,并且在静态成员函数中没有 this 指针
发表于 2022-06-28 09:26:50 回复(0)
1.限制作用域 2.延长生命周期 3.类中修饰成员可以被所有对象共享。
发表于 2022-08-06 08:37:19 回复(1)
1.限制作用域,只能在当前的源文件中访问; 2.延长数据的生命周期,普通的局部变量在出了作用域就会被释放,而静态变量存储在静态区,直到程序运行结束才被释放; 3.静态成员被该类的所有对象共有;(静态成员函数只能访问静态成员变量,静态成员可以通过类名访问)
发表于 2023-03-03 17:36:02 回复(0)
1. 限制作用域,static修饰的变量只能在当前源文件中访问 2. 静态成员函数不能访问普通成员变量,只能访问静态成员变量,且在静态成员函数中没有this指针 3. 延长生命周期,静态成员变量存储在静态区,程序结束才会释放 4. 静态成员被该类的所有对象共享,所有对象共享同一块内存。
发表于 2023-07-26 15:14:59 回复(0)
static作用: 1.项目上: 项目维护,提供安全保证,类似于面向对象设计中的封装,只对外提供必要的接口,保证代码的安全性 2.修饰局部变量 (1).将局部变量修饰为静态局部变量 (2).改变局部变量的生命周期,从临时变量的生命周期变为全局变量的生命周期,使得临时变量一直存在直到程序结束才销毁 (3).作用域不变,仍然是局部 3.修饰全局变量 (1).将全局变量修饰为静态全局变量 (2).改变全局变量的作用域,将全局变量限制在本文件内,只能在本文件内部直接访问该变量,不能被外部文件直接访问 (3).生命周期不变 4.修饰函数 (1).称为静态函数 (2).使得该函数只能在本文件内部被直接访问,不能被外部文件直接访问
发表于 2023-08-01 10:16:20 回复(0)
static修饰局部变量:该变量生命周期延长,伴随整个运行程序。从栈区变成全局区。 static修饰全局变量:限制了该变量的作用域,仅限于本文件,消除了不同文件同名变量之间的冲突。 static修饰成员变量和方法,使得该成员变量和方法可以被所有对象所公用。 静态成员函数只能访问静态成员变量。
编辑于 2024-04-08 19:26:13 回复(0)
经常看还记不住
编辑于 2024-03-27 19:36:21 回复(0)
限制作用域,只能在当前源文件访问,,,,,延长生命周期,知道程序结束才释放,,,,,,,,,修饰类的成员,每个类只有一份,静态成员函数没有this指针
编辑于 2024-03-03 15:43:30 回复(0)
static 可以修饰局部变量,全局变量,函数,类成员函数,类成员。主要作用是 限制数据的作用域、延长数据的生命周期,修饰函数时表示该函数仅能在当前文件被访问,修饰成员函数时此函数不能访问普通的成员变量,只能访问静态成员变量,并且在静态成员函数中没有 this 指针。
发表于 2023-11-10 21:49:20 回复(0)
1. 限制全局函数和全局变量的作用域(对其他源文件隐藏):作为对比,那些没有被static修饰的全局变量和函数是所有源文件可见的。而,如果被static修饰了,那么这些修饰的全局变量和函数就只能是本源文件可见。起到一定的保护作用。 2. 延长局部变量的生命周期:作为对比,那些没有被static修饰的局部变量的生命周期只限于作用域内(函数,代码块),但是,static修饰的局部变量可以延长到整个程序结束。 3. 静态成员变量和静态成员函数:作为对比,没有被static修饰的成员和函数,是属于某个对象的,只能通过对象进行访问,但是,被static修饰的成员和函数,是属于整个类的,通过类名去访问。(静态成员函数只能访问静态成员变量)
发表于 2023-11-08 22:39:59 回复(0)
static的作用是限制作用域,只能在当前源文件使用,内存空间为数据段,延迟生命周期
发表于 2023-10-26 19:08:32 回复(0)
修饰局部变量的时候,只初始化一次,其生命周期和程序的生命周期一直,在静态存储区分配内存;修饰全局变量时,在静态存储区分配内存,该变量在整个文件中都是可见的,在文件外不可见;修饰类内成员变量时,类内声明,类外初始化。所有对象共享这一数据,不用实例化对象就可访问。修饰类内成员函数时,不用实例化即可访问。该函数不接受this指针。
发表于 2023-09-23 10:04:45 回复(0)
1. 全局静态变量和局部静态变量都存储在静态存储区,创建类对象时,只在全局/静态存储区开辟一份内存,类的所有对象皆可访问 2. 静态成员函数没有this指针,只能访问静态成员变量。
发表于 2023-08-14 17:54:27 回复(0)
1、修饰局部变量 2、修饰全局变量 3、修饰函数 4、修饰成员变量 5、修饰成员函数 555555不知道对不对
发表于 2023-07-10 12:08:49 回复(0)
static修饰变量:1.修饰局部变量,改变局部变量的生命周期。2.修饰全局变量,改变全局变量的链接属性,使该变量只能在本源文件内使用。3.修饰成员变量,使该成员变量在该类对象中只有一份,静态成员变量需要在类外初始化。 修饰函数:修饰普通函数,改变该函数的链接属性,只能在本源文件内使用,修饰成员函数,该函数没有this指针
发表于 2023-06-23 17:18:06 回复(0)
1.在函数内部使用static关键字声明一个局部变量时,该变量的生存期为整个程序的运行期间,但作用域仅限于声明该变量的函数内部。这种变量又称为静态局部变量,一般用于在函数调用过程中,需要保持一些状态的场景。2.在类的成员函数中,可以使用static关键字声明一个静态成员变量。静态成员变量属于整个类,而不是某个对象,可以被该类的所有对象共享。3.在全局作用域中,可以使用static限定函数或变量的作用域,使其仅在声明它的文件内部可见。
发表于 2023-04-13 23:25:52 回复(0)
从两个角度说: 一个面向过程方面,用来修饰局部 变量,修饰全局变量。static修饰的和const一样,变量的可见性变为局部。 从面向对象方面: 修饰类的成员变量,修饰成员函数。 最后一点,static修饰的变量会被放到进城地址空间的哪一部分?
发表于 2023-02-23 11:43:53 回复(0)
延长局部变量的声明周期
发表于 2023-01-26 14:26:48 回复(0)
1、隐藏 2、延长数据的生命周期 3、静态成员有单独的存储区 4、只能被初始化一次 5、静态成员函数不能访问普通的成员变量
发表于 2022-12-23 16:50:36 回复(0)
在c中:static修饰全局变量限定变量的作用域不能被extern外部引用,修饰局部变量会延长变量的声明周期,到程序结束而销毁。 在C++中:static修饰的成员变量和局部变量只有一份,局部变量在变量创建时开始程序结束时销毁。 静态成员变量自程序运行创建,程序结束销毁。类的多个对象共用一个静态成员变量,静态成员变量脱离类存在,可以使用类名加作用域限定符访问,在类内声明,类外定义。 静态成员函数只能访问静态成员变量,因为在静态成员函数中没有this指针,但是非静态成员函数可以访问静态成员。
发表于 2022-11-02 19:13:17 回复(0)