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以下关于内联函数,说法正确的是?

[不定项选择题]
以下关于内联函数,说法正确的是()
  • 一般用于加快程序执行速度
  • 可能减小可执行文件大小
  • 可能增加可执行文件大小
  • 以上说法都不正确
可以把它作为一般的函数一样调用,但是由于内联函数在需要的时候,会像宏一样展开,所以执行速度确比一般函数的执行速度要快。当然,内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。(换句话说就是,你使用内联函数,只不过是向编译器提出一个申请,编译器可以拒绝你的申请)这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。
发表于 2018-07-17 09:24:08 回复(2)
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关于b:当只有一个地方调用了内联函数时,编译器会在调用处将内联函数展开,这样就少了函数的跳转指令,栈的扩展指令,因此可能减小文件的大小
发表于 2018-09-19 22:32:33 回复(2)
ABC都有可能,只要编译器多处展开就会增加,一处展开就少了部分跳转指令和栈操作
发表于 2021-12-10 18:50:43 回复(2)
这道题见了不止一次了,一会儿选ABC,一会儿选AB,晕
发表于 2022-07-10 11:28:31 回复(2)
都说内联属于编译期展开替换,如果存在N个地方的内联函数调用,那在N个地方都会用同样代码替换函数调用,文件size肯定增加的吧。
发表于 2022-01-15 22:02:48 回复(0)
内联函数是一种特殊的函数,它的代码在编译时会被直接嵌入到调用该函数的地方,而不是在运行时通过函数调用的方式执行。这种方式可以减少函数调用的开销,提高程序的执行效率。通常情况下,内联函数适用于代码量较小、频繁调用、性能要求较高的函数。在C++中,可以使用inline关键字来声明一个内联函数。值得注意的是,内联函数的使用需要权衡代码大小和性能,因为过多的内联函数会增加代码的大小,从而影响程序的性能。举个例子:
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}
如果我们在程序中频繁调用该函数,每次调用都需要进行函数调用、参数传递、返回值处理等操作,这些操作会带来一定的开销。为了减少这种开销,我们可以将该函数声明为内联函数,让编译器将其代码直接嵌入到调用该函数的地方。
inline int add(int a, int b) {
    return a + b;
}
这样,在程序中调用该函数时,编译器会直接将其代码复制到调用该函数的地方,从而避免了函数调用的开销。需要注意的是,内联函数的使用需要根据具体情况进行权衡,过多的内联函数会增加代码的大小,从而影响程序的性能。



发表于 2023-05-05 21:48:46 回复(0)
C为什么错?,我记得对啊
发表于 2024-03-06 10:14:12 回复(0)
ABC应该都对的,少了一个
发表于 2023-12-27 20:30:10 回复(0)
内联函数是为了替代c++中类不能使用宏函数的遗憾。
宏函数没有作用域的限制不能在类中使用,但是宏函数,空间换时间,没有出入栈的开销。为了弥补不能使用,产生了内联函数,inline向编译器提出一个建议,建议将某个函数声明为内联函数。内联函数不能有过多判断语句,不能有循环,不能有取址操作。
使用内联函数,空间换时间  ,能加速代码的执行,代价是 代码量增加。
发表于 2023-11-06 22:55:01 回复(0)
C应该也是对的。如果内联函数体大的话也会增加整个函数大小。两种情况,一是不明白内联函数一般用于短小精悍。而是,即使内联函数体略大,为了省事或者效率,也可能用内联函数。这都会编译后增大整体。
发表于 2024-12-22 11:43:23 回复(0)
函数块过大了再使用内联函数反而会增大文件的大小,怎么就没c选项呢
发表于 2024-11-02 09:03:51 回复(0)
a 减少函数的调用
发表于 2024-09-21 14:13:52 回复(0)
内联函数可能会使代码速度更快,也可能使速度变慢。可能会使可执行文件变大,也可能变小。可能会导致系统性能下降,也可能避免性能下降。内联函数可能(经常是)与速度完全无关。
发表于 2022-08-15 14:10:10 回复(0)