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很多建模软件都采用了Z-up的世界坐标系,也就是Z轴朝上,Y

[问答题]

很多建模软件都采用了Z-up的世界坐标系,也就是Z轴朝上,Y轴指向屏幕内部。但是OpenGL却是Y轴朝上。请写出一个4*4矩阵,将Z轴朝上的右手坐标系转换成Y轴朝上的OpenGL坐标系。

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