使用 onScopeDispose() 在每个 effect 创建时注册销毁回调。
使用 effectScope() API 来捕获并集中管理这些 effect 的作用域。
将所有 effect 放置在一个 onMounted 钩子内,它们会自动被组件销毁。
使用 watch() 函数的 `stop` 返回值,并将它们存储在一个数组中手动遍历停止。
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