熟人社交领域,被大公司垄断,鉴于微信QQ庞大的用户量,跨度大覆盖面广,想要做熟人社交基本不可能,况且还有阿里钉钉;陌生人领域,鉴于校园,还是可以根据垂直化,细分化需求满足学生痛点,如陌陌,探探。基于陌生人社交用户成本高,且用户彼此沟通会向熟人社交平台转移,且需要的新鲜感,兴奋点,需要运营人员的不断努力,故陌生人社交前路漫漫。
第一, 校园APP的校园属性过强,导致目标人群受限。所有的社交app都是基于交友,二手资料,论坛信息等分类,交友已经有众多陌生人社交软件,二手资料论坛信息也有很多替代品,用户需求不强,无法有核心用户,不能形成用户习惯来抢占用户时间。太多的可替代产品来争夺用户。
第二, 产品生命周期过短。正是因为他是校园社交型app,他的校园属性过强,导致他的生命周期只有3~4年。这批用户毕业后,我们需要再次获取新用户,然而拉新的成本是相对来说高的。成本过大。
校园气息重市场小只局限在校园
生命周期短
竞品多
1.过强的校园属性
2.用户周期短
3.商业化难
校园社交
1.外部因素:
(1)微博、微信、陌陌等的挤压,市场份额被稀释,互联网红利逐渐式微。
(2)动态变化的社交需求
校园社交的群体大多是学生,随着年龄的增长,熟人社交的需求降低,陌生人社交兴起。
2.内部因素:
(1)缺乏明星kol的拉动
(2)缺乏优质信息
(3)学生群体占少数,缺乏持续流量
这道题你会答吗?花几分钟告诉大家答案吧!
扫描二维码,关注牛客网
下载牛客APP,随时随地刷题