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简述一下 C++ 中的内存对齐
[问答题]
简述一下 C++ 中的内存对齐
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牛客491461653号
为了 提升cpu的内存访问速度 为了方便平台一直 cpu读取内存是0 2 4 8 12 这样读取 如果是0-4 内存有东西 那么就是直接读取4个字节 如果是1-5有东西 那么就要先读取0-4 再读取 5-8 然后再把不需要的剔除 访问速度会变慢
发表于 2022-05-18 15:40:10
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keepgoing_
内存对齐是指数据存放的起始地址按照特定的对齐规则,比如说C++结构体中的成员的起始地址必须是有效对齐值的整数倍,有效对齐值是 成员自己大小 和 指定对齐值中的较小值,在32位操作系统下,指定对齐值默认为4,当然也可以通过#pragma pack指定,最后结构体对象必须中总对齐,也就是结构体对象大小要满足 指定对齐值和 最大成员 中的较小值。 内存对齐有以下好处: 1. 提高CPU的访问效率,没有内存对齐的数据CPU可能要多次访问; 2. 内存对齐还可以减少内存碎片; 3. 在有些硬件平台上,不符合特定对齐的内存,CPU无法访问。
发表于 2023-10-24 11:56:01
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-Passerby゛
规则1:首个成员起始地址为0;(首元素偏移 ) 规则2:成员存储的起始地址为系统默认对齐字节数和成员大小较小值的整数倍;(普通类型成员对齐) 规则3:结构体嵌套情况下,结构体成员的起始地址为结构体成员内部最大成员大小的整数倍,占据地址按照结构体成员本身大小计算;(结构体类型成员对齐) 规则4:结构体本身大小是结构体内部最大元素大小的整数倍;(结构体整体对齐)
发表于 2023-04-14 10:56:54
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BugWriter404
不是所有平台都能访问任意地址;效率; 对齐系数;有效对齐值
发表于 2023-02-27 21:05:28
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雏鹰划空
1. 内存对齐:数据的首地址是某个数K(通常是8或者4)的整数倍。 2. 内存对齐的原因: =》便于移植:某些系统只能在特定地址读取某些特定类型的数据,防止抛出硬件异常。 =》提高效率:如果是不对齐的数据,可能需要读取两次(高位、低位),但是,如果是对齐的数据,就只需要一次读取。 3. 实现:使用或者修改系统的对齐系数,使得,结构体的大小总是有效对齐的整数倍。
发表于 2023-11-09 21:55:13
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hcodeboy
什么是内存对齐: 现代计算机中内存空间都是按照字节 (byte) 划分的,从理论上讲,似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地方开始,但实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数 k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对齐的原因。 内存对齐的原因: 1. 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的。某些硬件平台只能在某些地址处取得某些特定类型的数据,否则抛出异常。 2. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问,而对齐的内存访问仅需要一次访问。
发表于 2023-08-15 11:33:12
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羊翻翻会幸福的
1. 内存对齐: 现代计算机系统对数据在系统中存储的位置有限制,比如要求数据的首地址是某个数k的整数倍。 2. 原因: -硬件原因:有些硬件只能访问特定地址的数据 -数据结构:例如栈要求对齐,不对齐的话CPU要访问两次内存 3. 对齐方法:
发表于 2023-07-26 16:52:24
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这道题你会答吗?花几分钟告诉大家答案吧!
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操作系统
上传者:
real19931
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