从设计层面来说,抽象是对类的抽象,是一种模板设计,接口是行为的抽象,是一种行为的规范。
抽象类中有构造方法,接口中没有。
抽象类中既可以有抽象方法也可以有非抽象方法。
抽象类中的成员变量既可以为常量也可以为变量,接口中的成员变量均为常量都用public static final修饰。
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