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灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示器,至少

[单选题]
灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()
  • 4MB
  • 2MB
  • 1MB
  • 512KB
现在的显示器都是彩色的吧  RGB三通道加透明度H通道4*8*1024*1024=4MB
编辑于 2017-08-06 22:55:40 回复(4)
C
256灰度需要8比特表示
8*1K*1K=8Mbit=1MB
编辑于 2017-08-05 16:43:54 回复(1)
256灰度表示位2的8次方,即8bit。
分辨率为1024*1024 = 1K * 1K
所以至少需要帧数: 8bit * 1K * 1K = 8Mbit = 8MB
发表于 2020-08-19 23:58:51 回复(0)
显存容量 = 显示分辨率 * 位数 / 每象素;
256级,即每个像素需要2bit来表示
(1024x1024 x 8bit)/ 8 = 1MB
发表于 2018-03-04 22:03:09 回复(0)
C
256灰度需要8比特表示
8*1K*1K=8Mbit=1MB
编辑于 2017-05-24 14:54:18 回复(0)
1024*1024*8/8=1M
第一个8是因为256是2的8次方 除以8是因为要转换字节和二进制位
发表于 2016-11-30 22:09:15 回复(1)
除8是因为1byte=8bit
发表于 2017-03-16 13:12:28 回复(0)

步骤分析:

  1. 灰度等级与每个像素的位数

    • 灰度等级为256级,表示每个像素可以显示256种不同的灰度值。
    • 由于 28=25628=256,因此每个像素需要8位(1字节)来表示其灰度值。
  2. 分辨率与总像素数

    • 分辨率为1024×1024,表示屏幕总共有 1024×10241024×1024 个像素。
    • 计算总像素数:1024×1024=210×210=220=1,048,5761024×1024=210×210=220=1,048,576 像素。
  3. 总帧缓存容量计算

    • 每个像素需要1字节(8位)。
    • 因此,总字节数 = 总像素数 × 每个像素的字节数 = 1,048,576×1=1,048,5761,048,576×1=1,048,576 字节。
    • 将字节转换为更通用的单位:
      • 1,048,5761,048,576 字节 ÷ 1024 = 1024 KB(因为 1 KB = 1024 字节)。
      • 1024 KB ÷ 1024 = 1 MB(因为 1 MB = 1024 KB)。
    • 因此,总帧缓存容量至少为 1 MB。
发表于 2025-06-25 20:52:19 回复(0)
窝草 单位是B
发表于 2019-09-12 16:45:08 回复(0)