首页 > 试题广场 >

以下关于外观模式的叙述中正确是( )

[不定项选择题]
以下关于外观模式的叙述中正确是(      )
  • 外观模式符合单一职责原则
  • 在外观模式中,一个子系统的外部与内部通信通过统一的外观对象进行
  • 在外观模式中,客户类只需要直接与外观对象进行交互
  • 外观模式是迪米特法则的一种具体实现
单例模式的原则: 一个类有且只有一个职责。如果这个类需要变更,那么有且至于一个让其变化的原因。
迪米特法则:最小知识原则, 一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
发表于 2022-04-11 23:10:45 回复(0)
单一职责(Single-Responsibility)原则是指:一个类有且只有一个职责。如果这个类需要变更,那么有且只有一个让其变化的原因。 而外观模式的实现方式是 增加外观类,负责使用者和复杂系统之间所有的交互。 外观模式其实是违反了单一职责原则,外观类将所有子系统的操作封装成统一出口给到调用者,大概率会出现外观类逐渐膨胀复杂的情况。
发表于 2021-07-25 23:53:00 回复(0)
看成选正确的,选了BCD好气。 说下A为啥不对,外观模式是本系统向外部封装提供一个统一的接口,以用来隐藏本系统的复杂性。 而单一职责原则告诉我们,一个对象或一个系统,应该只关注本身的实现,而不要操心别人怎么使用自己。 😂同理说下D选项,迪米特法则又叫最小知识原则,对于客户端,也就是调用者而言,我只需知道外观模式那个系统给我的统一接口就好,不需要再了解其内部实现。
编辑于 2019-08-04 02:03:08 回复(5)
外观模式 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。 介绍 意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端之间的接口。 何时使用: 1、客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可。 2、定义系统的入口。 如何解决:客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合。 关键代码:在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层将调用顺序、依赖关系等处理好。 应用实例: 1、去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。 2、JAVA 的三层开发模式。 优点: 1、减少系统相互依赖。 2、提高灵活性。 3、提高了安全性。 缺点:不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。 使用场景: 1、为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。 2、子系统相对独立。 3、预防低水平人员带来的风险。 注意事项:在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口。
发表于 2021-10-18 16:01:41 回复(0)

外观模式

  • 把子系统的功能封装到一个类里,对外只提供这一个类,适合于老系统对外提供接口

图片说明

大话设计模式-外观模式:

https://localhost.blog.csdn.net/article/details/89139360

大话设计模式-系列文章(共50篇):

https://blog.csdn.net/qq_41113081/category_8723350.html

发表于 2020-03-25 00:17:39 回复(2)
外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中方法,从而外观模式让客户和子系统之间避免了紧耦合。
发表于 2022-11-02 10:58:49 回复(0)