首页 > 试题广场 >

某战斗体系中包含:伤害格挡、伤害免疫、伤害暴击。现需要设计战

[单选题]

某战斗体系中包含:伤害格挡、伤害免疫、伤害暴击。现需要设计战斗流程判定,请问以下判定顺序最合理的是:

  • 伤害暴击—伤害免疫—伤害格挡
  • 伤害暴击—伤害格挡—伤害免疫
  • 伤害免疫—伤害格挡—伤害暴击
  • 伤害格挡—伤害暴击—伤害免疫
首要判定:伤害是否免疫,如果免疫,自然不会有下一步伤害
然后再判定伤害是否格挡
前两项都判定无效的情况下,才轮到暴击伤害。
发表于 2019-08-23 16:45:03 回复(0)
感觉这问的就很含糊,很多游戏的伤害格挡都是受到伤害后减免一部分,这样的大多都是先暴击后格挡
发表于 2021-08-26 17:45:08 回复(1)