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网络游戏中每日为好友赠送金币或体力的主要设计目的是

[单选题]
网络游戏中每日为好友赠送金币或体力的主要设计目的是
  • 增加游戏收入
  • 捉弄他人
  • 拉动玩家之间的交互
  • 增加玩家日常活跃
C 人有互惠倾向,接受礼物更愿意回赠,且金币赠送的方式门槛低、便捷
发表于 2021-11-28 18:45:45 回复(0)
没玩《剑与远征》之前选的是c,玩了之后感觉是d
发表于 2021-06-07 22:12:56 回复(0)
C
但是送了体力游玩也长了,那么扫荡也得多几秒,那么D也算
发表于 2020-04-23 14:19:47 回复(0)