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2、请从数据分析的角度阐述如何对玩家进行分类。

[问答题]

请从数据分析的角度阐述如何对玩家进行分类。

可以从以下几个方面进行对玩家进行分类:
       1. 玩家群体定量分类,从玩家数据中了解玩家结构,玩家结构包括玩家性别结构,玩家年龄结构,玩家收入结构,玩家使用的设备结构(IOS/android,设备品牌,设备硬件情况等)。这是采用定量的方法进行分类。

2. 玩家喜好&行为分析,从玩家数据中获得玩家结构与玩家喜好&行为间的关系,从产品的定位出发为产品寻找目标用户,找出与相关竞品间的差异,从而为市场细分及市场定位提供建议。

3. 核心玩家画像分析,第一步对后台数据进行提取,通过数据了解到玩家情况一些关键指标。在对玩家情况有一些初步把握后,获取玩家关键指标,进行数据清洗后,通过聚类分析对玩家进行分群。第二步,对各个群或者各个类型的玩家进行定性访谈,挖掘玩家生活情境与体验场景。围绕各类玩家的行为特征,了解玩家的核心需求情况,发现各类玩家的潜在机会,细化颗粒度(细化到每类玩家每一具体的体验情景),形成核心玩家画像。

发表于 2018-09-08 23:42:20 回复(1)
在进行玩家分类前,可以为每个玩家制作用户画像,根据每个人的特性划分将变得更加精准,可以从以下几个方面进行分类:
1、根据用户的登录频率可将用户分为长期用户、中期用户、短期用户(当天注册完后三日内未登录过游戏),划分指标为用户留存率
2、根据用户的每日、每三天或者每周的平均在线时长可将玩家分为活跃用户、半活跃用户、潜水用户;具体划分标准可以分别设置为每日在线时长大于4小时,每日在线时长大于1小于4小时,每日在线时长小于1个小时
3、根据用户的充值情况可将用户分为人民币玩家、半人民币玩家和散户(基本不充值),划分指标是每周充值次数以及该周内最大的一笔充值数目
实现上述具体的指标划分可以利用分类算法中的基于距离的k-近邻(K-NN)算法和决策树分类方法中的C4.5算法
发表于 2020-09-25 17:43:00 回复(1)
选取用户基本属性、行为表现相关特征使用聚类算法对用户进行分群:
用户基本属性:年龄、性别、地域。。。
行为表现特征:付费金额、付费次数、登录次数、登录时长、登录时间间隔标准差、登录天数。。。
根据分群结果提炼簇特征,以支撑运营。
发表于 2020-12-16 09:43:06 回复(0)
1、在线时长
2、消费金额
3、游戏等级
从这三个维度进行分类。
发表于 2019-08-12 15:24:27 回复(0)

1、根据玩家的物理属性进行分类:(1)国家、地区(2)性别(3)年龄(4)游戏下载的渠道(5)游戏设备 (6)游戏等级 等。

2、根据玩家的游戏偏好属性进行分类:(1)月活跃天数(2)周活跃天数(3)月日均活跃时长(4)周活跃时长(5)日活跃时长(6)用户的角色偏好(7)用户的激活天数(8)用户的累计游戏时长 (9)用户在游戏中的社交互动月天数 (10)用户最后一次登录游戏的日期 等

3、根据玩家的付费偏好属性进行分类:(1)从未付费的用户 (2)累计付费金额 (3)累计付费频次 (4)用户付费购买的类型偏好 等

发表于 2023-10-10 21:22:02 回复(0)
按玩家是否消费划分:
1.金币玩家:RFM模型进一步划分
2.普通玩家:按活跃率进行进一步划分
发表于 2020-09-15 16:43:04 回复(0)
个人理解,欢迎大家指出不足。玩家的分类我是从开发商和运营商的角度可以构造个矩阵,横轴不付费、付费敏感、付费不敏感;纵轴游戏强度维度:浅度游戏、中度游戏、重度游戏。强度可以根据自有数据卡阈值来区分,消费倾向可以根据游戏内测时放出的新游活动中,玩家的行为数据等数据来判断。
发表于 2018-08-07 13:40:32 回复(0)