假设在一款RPG游戏中,角色A攻击力为200、暴击率为50%、额外暴击伤害为100%。角色B攻击力为300、暴击率为20%、额外暴击伤害为50%。此时我们为A与B同时增添同一个增加等量攻击力的增益状态,试问这个增益状态需要增加多少点攻击,才可让玩家A与玩家B的伤害效率相同:
50点
75点
100点
120点
伤害效率=普通攻击伤害+暴击伤害
设新增伤害为X,A角色伤害效率=B角色伤害效率
A的伤害效率=(A普通伤害+x)+ A普通伤害*暴击率*暴击伤害百分比
这道题你会答吗?花几分钟告诉大家答案吧!
扫描二维码,关注牛客网
下载牛客APP,随时随地刷题