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除施放技能外,一般游戏内做很多事情(如召唤坐骑、合成物品等)

[单选题]

除施放技能外,一般游戏内做很多事情(如召唤坐骑、合成物品等)都需要读条,设计者目的是什么:

  • 等待服务端返回操作结果
  • 增加游戏节奏感
  • 消耗玩家的点卡时间
  • 增加游戏代入感
读条能增加代入感?我召唤坐骑瞬发有什么不合理的,为什么非要吟唱啊
发表于 2022-02-13 09:37:01 回复(0)
发表于 2022-03-01 10:36:33 回复(0)
我觉得像是平衡游戏吧,大招不读条的话,一直秒放不同的大招岂不是很变态
发表于 2020-01-09 17:12:55 回复(1)
各类答案都有合理性
发表于 2023-03-08 11:13:09 回复(1)
真的不是节奏感么...代入感或许是动画特效这些
发表于 2021-03-06 13:03:08 回复(0)