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位置编码这条线你怎么选:绝对 PE、相对 PE、RoPE 各

[问答题]
位置编码这条线你怎么选:绝对 PE、相对 PE、RoPE 各自的思路、优势和局限,结合你的项目谈取舍。
绝对:直接编码,结构简单,上下文太长的时候会崩 相对:注入相对距离,天然有结构感知,但是比较慢 旋转:点积前旋转QK,V不参与旋转,依赖p-q相对距离与夹角,也具有训练长度问题 我在做StruGene项目的时候就是用的相对PE,让transformer自己去感受文本结构
发表于 2026-03-14 05:51:38 回复(0)