“固定队”是许多MMORPG游戏中存在的社交现象,以下哪些因素对固定队的形成没有促进作用:
单局战斗中击杀优先级对完成效率有较大影响
节奏慢、重复环境多、低强度的回合制战斗
单局战斗中容错率高,对阵容无特定要求
日常任务多样化且耗时较长
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