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拿到一款新游戏的时候,会从哪些维度去分析?

[问答题]
拿到一款新游戏的时候,会从哪些维度去分析?
游戏背景 是否有完整有趣吸引人的世界观 
游戏玩法 是否有有趣 完整 高体验感的游戏玩法
游戏美术 音乐 是否能给玩家带来视觉听觉上的美感 有独立优秀的美术风格 

发表于 2018-08-30 16:14:17 回复(0)
首先基本分析一个游戏他的类型,然后提取出核心玩法,核心体验闭环以核心玩法和核心体验闭环怎么实现,运作进行分析
发表于 2022-02-06 17:07:14 回复(0)
游戏性
商业性
艺术性
发表于 2020-07-22 20:15:28 回复(0)
作为全方位第三方测评来说,重点维度是以下几点。
1. 渠道/平台:发行与推广
2. 投资方以及项目组:历届作品质量以及声誉
3. 核心玩法:直扣游戏体验
4. 收入模式:跟游戏的效益以及后续寿命挂钩
5. 运营数据:多个阶段玩家量以及其消费情况以及反响

开发的专业方面来说,重点维度是以下几点:
主要分四大类(基于开发团队):
1. 策划组:系统,文案,数值,关卡。这四项为主要策划分析方向。更细分的比如ARPG还要参考战斗策划。
2. 程序组:分为前端后端团队,前端用引擎按照策划案来构造游戏世界和逻辑。后端负责开发引擎或者所需要的工具还要负责服务器以及数据库。
3. 美工组:贴图,音频,3D建模/2D图绘,动画效果,颗粒效果/特效,文件的技术规格
4. QA组:游戏性能优化,游戏服务器以及游戏内容的测试。
基于以上的工作内容,逐点***度解析。
发表于 2019-11-14 19:34:31 回复(0)