转载于:http://www.ibm.com/developerworks/cn/Java/j-jtp06197.html
Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。本文介绍了几种有效使用 volatile 变量的模式,并强调了几种不适合使用 volatile 变量的情形。
锁提供了两种主要特性:互斥(mutual exclusion) 和可见性(visibility)。互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁,因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议,这样,一次就只有一个线程能够使用该共享数据。可见性要更加复杂一些,它必须确保释放锁之前对共享数据做出的更改对于随后获得该锁的另一个线程是可见的 —— 如果没有同步机制提供的这种可见性保证,线程看到的共享变量可能是修改前的值或不一致的值,这将引发许多严重问题。
Volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性,但是不具备原子特性。这就是说线程能够自动发现 volatile 变量的最新值。Volatile 变量可用于提供线程安全,但是只能应用于非常有限的一组用例:多个变量之间或者某个变量的当前值与修改后值之间没有约束。因此,单独使用 volatile 还不足以实现计数器、互斥锁或任何具有与多个变量相关的不变式(Invariants)的类(例如 “start <=end”)。
出于简易性或可伸缩性的考虑,您可能倾向于使用 volatile 变量而不是锁。当使用 volatile 变量而非锁时,某些习惯用法(idiom)更加易于编码和阅读。此外,volatile 变量不会像锁那样造成线程阻塞,因此也很少造成可伸缩性问题。在某些情况下,如果读操作远远大于写操作,volatile 变量还可以提供优于锁的性能优势。
您只能在有限的一些情形下使用 volatile 变量替代锁。要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:
实际上,这些条件表明,可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。
第一个条件的限制使 volatile 变量不能用作线程安全计数器。虽然增量操作(x++)看上去类似一个单独操作,实际上它是一个由读取-修改-写入操作序列组成的组合操作,必须以原子方式执行,而 volatile 不能提供必须的原子特性。实现正确的操作需要使x 的值在操作期间保持不变,而 volatile 变量无法实现这点。(然而,如果将值调整为只从单个线程写入,那么可以忽略第一个条件。)
大多数编程情形都会与这两个条件的其中之一冲突,使得 volatile 变量不能像 synchronized 那样普遍适用于实现线程安全。
当一个变量被定义为volatile之后,就可以保证此变量对所有线程的可见性,即当一个线程修改了此变量的值的时候,变量新的值对于其他线程来说是可以立即得知的。可以理解成:对volatile变量所有的写操作都能立刻被其他线程得知。但是这并不代表基于volatile变量的运算在并发下是安全的,因为volatile只能保证内存可见性,却没有保证对变量操作的原子性。比如下面的代码:
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| /**
*
发起20个线程,每个线程对race变量进行10000次自增操作,如果代码能够正确并发,
* 则最终race的结果应为200000,但实际的运行结果却小于200000。
*
* @author Colin Wang
*
*/
public class VolatileTest {
public static volatile int race
= 0;
public static void increase()
{
race++;
}
private static final int THREADS_COUNT
= 20;
public static void main(String[]
args) {
Thread[] threads
= new Thread[THREADS_COUNT];
for (int i
= 0; i < THREADS_COUNT; i++) {
threads[i]
= new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
for (int i
= 0; i < 10000; i++) {
increase();
}
}
});
threads[i].start();
}
while (Thread.activeCount()
> 1)
Thread.yield();
System.out.println(race);
}
}
|
这便是因为race++操作不是一个原子操作,导致一些线程对变量race的修改丢失
Volatile
可见性 不保证原子性 禁止指令重排取消发表
原子性:不可分割 要么同时成功要么同时失败
不加lock跟synchronized怎么保证原子性
java,util,concurrent,atomic
使用原子类,解决原子性问题
原子类为什么这么高级
把变量改为原子类的AtomicInteger
他的底层方法都是native方法 即本地方法
他特别高效 这些类的底层都直接跟操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!
指令重排
什么是指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码--> 编译器优化的重拍-->指令并行可也可能会重排--》内存系统也会重排---》 执行
指令重排有前提的,他会考虑数据之间的依赖性!
可能造成影响的结果
多线程操作多个数据 进行指令重排的时候可能会出现诡异结果
1000万次都不一定存在 但是逻辑上是可能的
volatile 可以避免指令重排
内存屏障 CPu指令。作用
一丶保证特定的操作执行顺序
二丶保证某些变量的内存可见性(利用这些特性 就可以保证volatile实现了可见性)
volatile可以保证可见性不可以保证原子性 由于内存屏障可以避免指令重排的现象产生!
一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:
1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
2)禁止进行指令重排序。
volatile只提供了保证访问该变量时,每次都是从内存中读取最新值,并不会使用寄存器缓存该值——每次都会从内存中读取。
而对该变量的修改,volatile并不提供原子性的保证。
由于及时更新,很可能导致另一线程访问最新变量值,无法跳出循环的情况
多线程下计数器必须使用锁保护。