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禁忌雷炎

[编程题]禁忌雷炎
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  • 算法知识视频讲解
赫柏在绝域之门击败鲁卡斯后,从鲁卡斯身上掉落了一本高级技能书,赫柏打开后惊喜地发现这是一个早已失传的上古技能---禁忌雷炎。
该技能每次发动只需扣很少的精神值,而且输出也非常高。
具体魔法描述如下:
把地图抽象为一个二维坐标,技能发动者位于(0,0)位置。以技能发动者为中心,做一个半径为r的圆,满足r^2=S,如果敌人位于这个圆上,且位置为整点坐标,这个敌人将收到该技能的输出伤害。。
例如当S=25时,将有12个敌人受到该技能的输出伤害,如下图所示:

更厉害的是,禁忌雷炎可以通过改变魔法输入来控制S的大小,因此数学好的魔法师可以通过该技能攻击到更多的敌人。
赫柏想将这个技能学会并成为自己的主技能,可数学是他的硬伤,所以他请求你为他写一个程序,帮帮他吧,没准他就把禁忌雷炎与你分享了 : )


输入描述:
多组测试数据,请处理到文件结束。
对于每组测试数据,只包含一个整数S。
保证:
1<=S<=2,000,000,000。


输出描述:
输出一个整数,代表受到禁忌雷炎伤害的敌人数量。
示例1

输入

25
3

输出

12
0
import java.util.Scanner;
public classMain {
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
while(in.hasNext()) {
int s = in.nextInt();
int solution =0;
//利用圆的性质 x2 + y= r2
int max_x = (int) (Math.sqrt(s));
//利用圆的对称性,只需要求第一象限的点即可
for(int i =0; i<=max_x;++i){
int candidate_y = (int) Math.sqrt(s - i * i );
if(candidate_y * candidate_y + i*i  == s){
++solution;
}
}
solution = solution * 4;
//int r = (int) Math.sqrt(s);//最大的正整数半径为r
//如果边界上的点的点即(0,y),(0-y),(x,0),(-x,0)刚好也是符合条件的点
//每个点都计算了两次,所以-4
if(max_x* max_x   ==s ){
solution -= 4;//r正好是半径
}
System.out.println(solution);
}
}
}

                                                                                    
编辑于 2017-06-04 19:11:41 回复(0)