给定一个球体的半径,计算其体积。其中球体体积公式为 V = 4/3*πr3,其中 π = 3.1415926。
数据范围:输入一个浮点值 
#include<stdio.h> #include<math.h> #define PI 3.1415926 int main(void){ float r; // 用来存储输入的浮点数 scanf("%f", &r); // 将从键盘输入的浮点数半径存储到变量r中 printf("%.3f\n", 4/3.0 * PI * pow(r, 3)); // 根据球的体积公式求体积,并保留3位有效数字输出 return 0; }编程新手慢慢来哦,这里可以掌握以下PI,符号常量的定义,以及pow函数的使用,注意加#include<math.h>,另外立方r*r*r这种也是完全没问题的