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#include <iostream> using namespace std; int main(void) { long input; //cin >> input; while (cin >> input) { ...
发表于 2016-03-06 21:39:54
进制转换
0
#include <iostream> #include <string> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; int main(void) { string...
发表于 2016-03-06 11:34:12
用数组r存储静态链表,结点的next域指向后继,工作指针j指向链中结点,使j沿链移动的操作为()?
0
更准确点的是应该把j说成是游标,不是工作指针!
发表于 2016-01-08 09:20:06
像素翻转
0
顺时针是主对角线元素互换,逆时针是次对角线元素互换。然后是每行前一半和后一半元素互换。 class Transform { public: vector<vector<int> > transformImage(vector<vector<int> ...
发表于 2015-12-14 21:33:31
下述程序有什么问题?
0
本题也是传值,不过是传递的是指针变量,调用函数会生成指针变量的副本进行操作,所以指针变量所指的值不会发生改变。如果想成功,可以传递指针的地址,即用指针的指针。 #include <string.h> #include <stdio.h> ...
发表于 2015-11-23 11:22:58
下面说法错误的是()
42
没有仔细思考,做错了,不过我是这样想的: A选项:在组合类的析构函数中并不需要显式调用其成员对象的析构函数,因为当执行组合类的析构函数时,其数据成员也会被销毁,对于类成员对象来说,成员对象销毁时,程序会自动调用其析构函数;不过对于组合类中new的指向类成员的指针,组合类需要自己去delete该...
发表于 2015-11-17 16:47:41
某函数申明如下:void Func(int &nVal1);有int a,下面使用正确的为:
8
在C++中,既有引用又有取地址,其实他们的区别可以用一句话概括:和类型在一起的是引用,和变量在一起的是取址。比如 int a= 3; int &b=a; //引用; ...
发表于 2015-11-17 16:21:29
下面哪些特性可能
0
这种导致代码膨胀的特性一般是出现在编译阶段,而非运行阶段。而宏定义,模板和内联 函数都是出现在程序的编译阶段,都会实现代码替换(宏定义,内联 函数)或者生成特定的代码(内联 函数)。
发表于 2015-11-17 14:37:09
关于浅复制和深复制的说法,下列说法正确的是
3
简单的来说就是,在有指针的情况下,浅拷贝只是增加了一个指针指向已经存在的内存,而深拷贝就是增加一个指针并且申请一个新的内存,使这个增加的指针指向这个新的内存,采用深拷贝的情况下,释放内存的时候就不会出现在浅拷贝时重复释放同一内存的错误!
发表于 2015-11-03 21:05:53
以下代码执行后,val的值是?
32
其中,横向的箭头表示, 在运算之前必须转换的; 竖向的箭头表示运算过程中默认转换的顺 序,也就是说, float 类型的数据在运算之前,都转换为 double 类型的数据进行运算,同理, short 和 char 类型的数据在运算之前, 都是转换为 ...
发表于 2015-11-03 20:48:34
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