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岗位职责
1、施展上帝之手,设计一款移动游戏的核心机制; 2、用数字武装自己,建立游戏世界的数值体系,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性; 3、驾驭文字设计游戏剧情、任务文档撰写及各类对话、规划游戏任务类型及设计各类任务; 4、完善游戏系统的合理性、平衡性和持续可发展性,从一台小小的设备中,变幻出丰富无穷的玩法体验; 5、参与一款游戏从原型、研发到发布的整个流程。
岗位要求
1、综合素质扎实,学科成绩优秀;具有优秀的学习能力、创造力、沟通能力、逻辑思维、系统分析与文字组织能力,能从思考事物规律中获得乐趣; 2、热爱游戏,有志于参与游戏开发;具有丰富的游戏经历,有游戏策划案撰写经验的优先; 3、本科及以上学历,专业不限,数学相关、计算机相关、戏剧文学相关优先。
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岗位职责
1、负责设计游戏新玩法、功能,撰写策划文档,设计交互及流程图; 2、协助赛道负责人进行项目设计与管理,与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施; 3、关注游戏产品数据,不断优化产品方案。
岗位要求
1、21届毕业生; 2、游戏阅历丰富,热爱并渴望加入游戏行业; 3、对新事物有强烈的好奇心,学习能力强,有过游戏创作经验者优先; 4、参加过Mini Game/Game Jam等各种游戏竞赛制作者优先; 5、百折不挠的人生态度,自我驱动性强烈。
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岗位职责
1、 熟悉并研究游戏引擎的各项功能、工具的使用; 2、 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 3、 创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 4、 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5、 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
岗位要求
1、 有较好的美术专业能力及具有审美能力; 2、 学习能力强,思维活跃,勇于创新; 3、 熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等; 4、 掌握一种编程语言,如:C++、C#等; 5、 工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感; 6、 本科及以上学历,数字媒体相关专业。

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