李女士
乐元素·HR
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在招职位 (22)
【2026秋招】前端开发工程师(广州)
薪资面议
广州
本科
岗位职责
1.探索学习Web前端开发最新技术,保持技术前瞻性,持续推动系统架构的合理性,扩展技术深度与宽度;
2.结合业务打造满足用户需要、符合用户习惯的高性能产品,支持Web端(浏览器、小程序等)产品的研发工作;
3.协助维护游戏官网,社区和智能客服和本地化平台的WEB前端的开发工作;
4.与后端开发人员紧密配合,完成产品的整体开发。
岗位要求
1.统招本科及以上学历在校生;
2.HTML, CSS, JavaScript基础扎实, 熟悉ES6,TypeScript和面向对象编程;
3.理解W3C标准与ES规范,熟悉Web语义化,掌握盒模型、常用布局以及浏览器兼容性;
4.熟悉前端工程化和模块化开发,掌握并能熟练应用至少一种前端开发框架进行页面以及组件开发,包括React, Vue等;
5.对前端开发有持续热情,良好的团队协作能力,能独立完成开发工作,做事认真负责,追求高质量的代码交付;
6.良好的沟通表达能力,优秀的分析问题和解决问题的能力,具备很好的团队协作精神。
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【2026秋招】休闲游戏策划(北京)
薪资面议
北京
本科
岗位职责
1.负责设计游戏新玩法,新功能,撰写策划文档;
2.负责与相关的产品、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实具体的游戏设计需求的实施;
3.关注游戏产品数据,不断优化产品方案;关注玩法功能,推进功能进度、关注美术设计、用户体验设计;
4.关注游戏市场趋势,关注产品大方向,设计合适不同时期的产品。
岗位要求
1.2026届毕业生;
2.狂热的游戏爱好者,有丰富的游戏经验,熟悉休闲游戏类型,有大量且深度的休闲游戏经历优先;
3.热爱研究游戏,有敏捷的思考能力,能分析游戏系统,提出自己的改进建议;
4.热爱互联网/游戏行业和大众流行文化,关注互联网产品,关注用户体验,喜欢产品设计;
5.专业不限,心理学、设计类、广告营销类、经济学、社会学、哲学等专业优先。
投递请附上:
1.游戏经历(包含且不限游戏名称/平台/类型/段位成就/累计时长);
2.作品(如有游戏demo、参赛作品等);
3.游戏体验/测评/分析等(如有)。
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【2026校招】游戏数据分析师(北京)
薪资面议
北京
本科
岗位职责
1.响应业务团队分析需求,分析玩家行为、产出分析报告、提供优化建议;
2.主动进行专题分析,为产品方向提供数据支持;分析建模、数据检验;指导调优,提出可执行的高质量建议并跟踪;
3.产品全周期的数据分析,对游戏版本、运营活动等内容进行专项分析,支撑决策;
4.能通过科学分析来评估实验结果,并提出优化建议;
5.监控异动,能对异常数据变化快速锁定原因并反馈。
岗位要求
1.26届本硕,统计学、经济学、数学、计算机相关专业,游戏数据分析实习经验;
2.熟练使用SQL、Python/R处理数据,有A/B实验分析经历,有一定的程序实现能力;
3.数据敏感度较高,可以从大量数据中提炼核心结论,分析数据中的问题;
4.有数据驱动增长的意识和较强的逻辑思维能力,善于沟通,责任感强;
5.有较丰富的游戏经历,对于玩法、功能等产品设计有自己的理解。
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北京
本科
岗位职责
1.负责强化学习相关技术在休闲游戏中自动打关及关卡难度调节的落地应用;
2.参与强化学习算法实现及框架搭建,探索强化学习在游戏生命周期各个阶段的应用方向;
3.参与深度学习基础平台的功能选代,持续研发算法与优化性能;
4.跟踪分析工业界及学术界相关方向最新进展。
岗位要求
1.26届计算机、数学、自动化等相关专业硕博毕业,有游戏AI相关工作经验;
2.有模仿学习、多智能体学习、分布式强化学习等工作或研究经验;
3.熟悉常用数据结构及算法,熟练使用 Python 等编程语言;
4.熟练使用 TensorFlow/PyTorch 等至少一种深度学习框架;
5.热爱游戏行业,对游戏设计和玩家行为有一定的理解。
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北京
本科
岗位职责
1.根据游戏风格及规范绘制出核心玩法的原画设计操作流程与反馈设计;
2.根据游戏风格及规范为界面元素(按钮、弹窗、进度条等)设计动效,让每一次点击都充满愉悦感,准确传递情绪(如轻松、惊喜、治愈);
3.与策划、美术、程序紧密合作,清晰传达动效实现需求(如缓动曲线、粒子参数),并跟进落地效果。
岗位要求
1.2026年应届毕业生,美术及设计相关专业;
2.熟练使用Figma/Sketch等设计工具,能输出高保真交互原型和动效demo;
3.对动画延迟,像素的间距偏差、音效于震动反馈的匹配有较高的敏感度;
4.热爱休闲游戏,是《动物森友会》《星露谷物语》《合成大西瓜》等游戏的深度玩家,能清晰分析其体验设计亮点。
加分项
1.有个人兴趣项目(如独立游戏原型、UI动效合集、游戏分析博客),作品集能体现你的热爱与思考。
2.了解Unity/UE引擎基础,能与程序员讨论动效实现方案。
投递请附上个人作品集以及游戏经历(尤其休闲游戏、任天堂相关游戏)
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北京
本科
岗位职责
独立完成消除类产品的棋子和障碍的原画设计,包括:概念包装、造型设计以及精细化绘制。
岗位要求
1.2026届本科及以上毕业生,美术或游戏美术等相关专业;
2.熟练使用Photoshop,3d工具有接触,熟练使用AI等软件;
3.其他:对于休闲游戏有研究和热爱,对于新型美术工具具有热情和研究学习动力。
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北京
本科
岗位职责
1.负责设计游戏新玩法,新功能,撰写策划文档;
2.负责与相关的产品、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实具体的游戏设计需求的实施;
3.关注游戏产品数据,不断优化产品方案;关注玩法功能,推进功能进度、关注美术设计、用户体验设计;
4.关注游戏市场趋势,关注产品大方向,设计合适不同时期的产品。
岗位要求
1.2026届本科及以上毕业生,狂热的游戏爱好者,有丰富的游戏经验,熟悉休闲游戏类型,有大量且深度的休闲游戏经历优先,拥有消除游戏经验优先;
2.热爱研究游戏,有敏捷的思考能力,能分析游戏系统,提出自己的改进建议;
3.热爱互联网/游戏行业和大众流行文化,关注互联网产品,关注用户体验,喜欢产品设计;
4.专业不限,心理学、设计类、广告营销类、经济学、社会学、哲学等专业优先。
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北京
本科
岗位职责
1.用主流的移动游戏引进行游戏项目的开发、维护等工作;
2.完成具体模块的开发任务,严格执行项目计划、保质保量完成项目任务;
3.负责日常产品、文档资源等的维护,开发各类效率工具;
4.探索和发掘游戏引擎的新功能;
5.分析和改善CPU、GPU和IO瓶颈,提升游戏体验。
岗位要求
1.2026届本科及以上毕业生,计算机、软件、通讯等相关专业;
2.有游戏开发经验优先;
3.热爱技术,喜欢挑战,认真负责。
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【2026秋招】游戏原画美术师(北京)
薪资面议
北京
本科
岗位职责
1.根据游戏风格及规范绘制出符合休闲游戏的原画设计,包含且不限有趣的角色、构图简洁,轻松愉快的场景氛围等; 2.根据游戏风格及规范绘制UI图标与界面元素等相关工作,确保视觉设计清晰易读; 3.风格探索与创新,为游戏提供趣味细节设计。
岗位要求
1.2026年应届毕业生,美术及设计相关专业;
2.熟练掌握 Photoshop/Procreate 等绘图软件,能快速表达创意,能够独立完成游戏美术各类元素制作;
3.绘画功底扎实,对色彩和构图敏感,能通过画面传递情绪;
4.热爱休闲游戏,是《动物森友会》《蛋仔派对》等游戏的深度玩家。
加分项
1.有动图/GIF制作经验(如为角色设计简单动画);
2.养宠物(能为角色设计带来灵感)。
投递请附上个人作品集以及游戏经历(尤其休闲游戏、任天堂相关游戏)
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【2026秋招】三消关卡策划(上海)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1.根据消除游戏设计概念,使用关卡编辑器进行关卡设计、测试、优化; 2.根据游戏实际需要,设计新的关卡元素,并跟进开发落地。
岗位要求
1.热爱游戏行业,深度体验过休闲以及其他品类的游戏并有自己的洞见;
2.有意愿在游戏行业长期发展,并基本了解关卡设计的目的和价值;
3.逻辑清晰,有自主学习意识;
4.良好的沟通意识和团队合作精神;
5.深度体验过一款三消游戏为加分项。
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【2026校招】剧情文案策划(上海)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1.独立完成对已有角色的故事拓展,跟进由脚本到表演呈现的完整过程; 2.用细节填充世界的点滴,塑造真实详尽的角色关系和剧情脉络。
岗位要求
1.2026届本科及以上毕业生,专业不限;
2.有独立创作经历。剧本、游戏脚本、小说、同人作品、有声剧皆包含在内;
3.对游戏创作有热爱。关注流行文化、内容向游戏、K-pop或二次元文化。对角色有热爱,感情敏锐细腻。
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【2026秋招】游戏用户研究(上海)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1.跟随团队进行游戏研发期、运营期的市场分析/用户研究等,辅助并输出相应的分析报告,优化指导运营发行工作,协助项目组更好地理解用户需求; 2.结合多种用户体验的研究方法,对细分品类下不同单品的玩法/美术/题材等游戏给维度的玩家需求进行细节差异化分析,为游戏研发在关键问题上提供指引; 3.关注全球游戏行业动态,提供行业生态动向分析,参与撰写相关行业报告。
岗位要求
1.本科及以上学历,社会学、心理学、新闻传播学相关专业优先;
2.日语/韩语/英语具备至少一种可用于工作使用的语言能力;
3.熟悉市场调查及用户调研所需的定性/定量方法,包括仅不限于问卷撰写、一对一访谈等,能够使用相关分析工具,可在已有研究方案背景下执行项目,辅助输出完整报告;
4.具备优秀的分析及解决问题的能力,具备良好的沟通表达能力和团队合作精神,并具备一定的抗压能力;
5.热爱游戏与游戏行业(简历请附上游戏经历)。
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上海
本科
岗位职责
1.基于业务需求,参与市场推广节点,推进市场策略制定、用户分析、创意构思、渠道沟通等各环节,在资料收集/创意策划/内容撰写/落地执行等方面提供协助; 2.通过品牌、创意、内容、渠道和活动等多种推广手段实现产品的宣传和增长目标,有效跟进和管理项目全周期工作; 3、参与跨部门协作沟通,与协作部门共同完成工作目标。
岗位要求
1.专业不限,综合素质优秀,关注游戏行业动态,热爱游戏且有丰富的游戏经验;
2.有优秀的学习能力、沟通能力、逻辑思维、数据分析能力,能从思考事物规律中获得乐趣;
3.关注新鲜事物和发展趋势,对于内容平台、流行话题、亚文化等有高关注度;
4.加分项:英语流利,或擅长日语、韩语。
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上海
本科
岗位职责
1.负责官方品牌宣传视频的创意策划与内容设计(包括角色预告、主题短片等); 2.负责用户共创生态的视频内容策划与运营支持(如二创活动、社区视频项目等)。
岗位要求
1.专业不限,热爱游戏和视频/音乐内容创作,能够准确演绎产品气质,熟悉相关内容的制作全流程;
2.有优秀的创意能力和美术品味,对国内外流行内容趋势有敏锐感知,有内容传播意识;
3.有个人创作案例,对至少1类内容(如电影、动画、音乐、PV、TVC、MAD等)有深度和完整的创作和提升经验;
4.加分项:专业院校的影视、音乐、动画、广告相关专业,熟悉1门外语。
【投递说明】
简历请附作品。
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上海
本科
岗位职责
1.负责公司游戏项目的美术宣传视觉设计,包括Banner、闪屏、H5专题页、游戏详情页、版本更新素材等,提升游戏品牌形象与用户转化效果; 2.深入理解二次元文化与用户审美,结合游戏IP特色进行原创视觉构思,输出符合项目调性的设计; 3.与市场、运营、产品等团队协作,准确理解需求,并提供高效、优质的视觉解决方案; 4.按时高质量完成分配的设计任务,并对输出结果负责。
岗位要求
1.美术、设计等相关专业,具备扎实的设计基础和良好的审美能力;
2.热爱二次元游戏,了解国内外二次元作品,能把握Z世代用户的喜好;
3.熟练使用Photoshop、Illustrator等设计软件,有手绘或图形设计能力者优先;
4.具备良好的沟通能力、团队协作精神和多任务管理能力;
5.具备学习热情,对Spine动画、3D辅助、AIGC等新技术有兴趣并愿意尝试。
【投递说明】
简历请附作品。
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【2026校招】图形算法工程师(上海)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1.负责图像生成和编辑、三维图形建模、人体表情和肢体动画合成等相关技术的研发应用; 2.负责图像图形相关领域的前沿技术探索,包括但不限于GAN, Stable Diffusion, 3d Gaussian Splatting, 多模态大模型。
岗位要求
1.2026届 计算机、通信电子、自动化类专业硕士及以上学位;
2.具有图像视觉,图形建模,动画合成方向,多模态大模型的算法研究或落地应用的项目经验;
3.具备较好的计算机编程能力,熟练掌握Python编程;
4.优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决挑战性问题充满热情;
5.具有良好的沟通能力和团队合作精神。
加分项:发表过AI领域顶级会议/期刊论文
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【2026秋招】美术设计师(上海)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1.结合项目需求,创作符合二次元审美的视觉内容,包括但不限于角色、场景、平面UI设计; 2.学习并熟悉项目组的美术风格和设计规范,逐步了解游戏美术制作流程; 3.与团队成员保持紧密沟通,理解需求,高效协作。
岗位要求
1.美术、动画、游戏等相关专业优先;
2.具备良好的绘画基础,包括素描、色彩、构图等,手绘能力强者优先;
3.精通Photoshop、SAI等至少一种主流绘画软件, 有良好的创意能力和视觉表现力,能够将想法转化为具体的画面;具备较强的执行力,乐于沟通,学习能力强,能快速适应团队工作节奏;
4.热爱二次元,对ACG文化有浓厚兴趣,熟悉各类二次元画风。
加分项:
1.有个人作品集,能清晰展示你的风格和技能;
2.有游戏周边设计、同人创作等二次元相关经验;
3.对游戏制作流程有一定了解。
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【2026校招】3D美术师(上海)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
独立完成偶像类游戏的动画设计,制作,包括:表情动画,镜头动画
岗位要求
1.2026届本科及以上毕业生,影视动画或游戏动画等相关专业;
2.能够熟练使用Maya,Motionbuilder,至少一款3D软件;
3.对表演有热情,喜欢钻研跟学习;
4.了解动捕模块,引擎模块是加分项。
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【2026校招】引擎开发-算法(上海)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1.研究和实现图形渲染算法,帮助游戏提升画面品质; 2.基于PBD/XPBD技术,落地布料,柔体,刚体等物理模拟效果; 3.应用最新动画和Rigging技术,帮助提升和展现影视化动画效果。
岗位要求
1.本科及以上学历,英语能力强,有调研最新技术文献的经历和能力;
2.熟练掌握C# , C/C++编程语言, 数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
3.熟练掌握3D图形学和相关数学,对图像渲染及引擎研发有浓厚的兴趣;
4.有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨;
5.在图形渲染、动画、特效、物理模拟方面有开发经验优先考虑;
6.熟悉Unreal、Unity等商业引擎优先考虑;
7.大学期间成绩优异或获得校级以上竞赛大奖优先考虑。
申请
上海
本科
岗位职责
1.实现美术类渲染需求,包括但不限于Shader,引擎内工具,DCC内工具等 2.对引擎内外美术资产进行定期检查维护,性能分析,结构和命名规范整理等 3.指导和辅助美术使用引擎侧开发的工具和熟悉使用引擎相关功能
岗位要求
1.本科及以上学历,美术或计算机图形相关专业
2.熟悉UnityShader系统,会使用shaderlab|ase|shadergraph等编写着色器
3.需要有足够的审美,能掌握通过画面分析出风格,渲染方向和部分实现细节的能力
4.精通C#语言,熟悉Unity的代码结构,常见功能组件使用和项目资产组成。能使用代码辅助编写渲染类功能及相关界面
5.足够的规范意识及相对敏感的资源和代码整理意识,包括但不限于命名规范,结构规范,分类规范,代码风格一致性和可读性等
6.对风格化渲染或写实渲染基础和发展较为了解
7.对Photoshop|Blender|Maya|MotionBuilder|Houdini|SubstanceDesigner|SubstancePainter等一个或多个创意软件有了解,并可以通过其创作产出素材供自身设计使用
8.热爱游戏,热爱与美术或美学相关的事物
品学优异,大学期间有各类校级以上竞赛大奖者优先
申请
游戏 不需要融资 北京
乐元素成立于2009年,从事移动网络游戏的研发及运营,同时开发原创IP,并提供基于原创IP的演出、音乐、动画片、授权业务和周边商品等产品及服务。乐元素在北京、上海、京都、东京、广州等城市均设有游戏工作室和研究机构,至今已吸纳来自世界各地的人才1500余人。乐元素旗下拥有《开心消消乐》、《开心水族箱》、《海滨消消乐》、《松松总动员》等多款畅销产品,同时也拥有人气虚拟偶像组合 Ensemble Stars!! 《偶像梦幻祭》。乐元素致力于把产品和快乐传递到全世界的每一个角落,「创造更好的娱乐文化体验、让更多人感受到美好与欢乐」。