王女士
上海英雄互娱游戏股份有限公司·校园招聘专员
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在招职位 (29)
游戏策划实习生-北京-2026Campus-秋招
150-200元/天
北京
本科
岗位职责
岗位职责:
1.通过制作蓝图辅助战斗和关卡玩法的验证和迭代;
2.通过制作UMG辅助UI的迭代;
3.辅助策划进行开发设计review,确定开发方案并验收;
4.辅助策划进行CodeReview,根据项目要求保证项目的稳定性和效率;
5.向程序,美术,策划提出相应的迭代和验证需求;
6.负责策划与技术结合部分的沟通与前沿技术的尝试。
岗位要求
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、数字媒体等相关专业优先;
2. 有UE引擎相关战斗模块设计和蓝图开发经验优先;
3.热爱游戏,对各类游戏尤其是ACT游戏有广泛的接触和研究;
4.具有良好的团队合作精神和创新精神,善于合作协调沟通,思维敏捷,具有较好口头表达能力。
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游戏本地化实习生(法)-杭州-2026Campus-秋招
150-200元/天
杭州
本科
岗位职责
岗位职责:
1.协助校对法语游戏本地化文本(包括但不限于文本、对话、界面等),确保语言符合游戏风格和目标地区文化背景;
2.参与本地化流程的各个环节,包括文本校对、文本整理、确保本地化内容的质量和一致性;
3.协助进行游戏本地化测试,排查游戏内文本是否显示错误、超框、译文位置不准确等问题;
4.协助各语言专家安排的其他工作内容。
岗位要求
岗位要求:
1.26届及以后毕业的在校大学生或研究生,法语相关语言专业,具备优秀的语言听说读写能力;
2.对游戏本地化有浓厚兴趣,熟悉游戏文化和对应地区市场,特别是二次元游戏;
3.学习能力强,能快速上手本地化各项工具;细心且注重细节,有良好的沟通和合作精神;
4.拥有法国留学经历或熟悉法语文化者优先。
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内容营销实习生-杭州-2026Campus-秋招
150-200元/天
杭州
本科
岗位职责
岗位职责:
【传播方向】
1.营销策划执行:参与游戏产品营销推广工作,协助推进执行落地,包括不限于短视频社媒账号规划执行、KOL排查、内容创意构思、素材制作跟进落地和审核监修、数据效果总结等;
2.社媒传播策划:熟悉主流社媒平台内容生态和热点,善于将网络热点与传播内容结合,具备一定的文案输出能力,视频&图文内容审核能力和把控度;
3.数据分析:基于素材效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议。
【短视频方向】
1.参与游戏产品短视频营销推广工作,协助推进执行落地;
2.紧跟网络热点和内容营销的最新动态,制定内容创意方案;
3.整理数据并分析,持续优化内容创意素材。
岗位要求
岗位要求:
1.本科或研究生在读,2026年及以后毕业,专业不限;
2.二次元游戏爱好者,喜爱内容型游戏,了解游戏最新行业资讯;
3.重度社交媒体用户,需熟悉短视频平台玩法,了解主流社媒平台内容趋势和热点;
4.简历请附上自己的游戏经历(游戏时长、最高段位/水平等),短视频方向需另外附作品集。
【重要加分项】
1.二次元游戏爱好者,对手游/端游/主机平台游戏均有涉猎;
2.在抖音、B站等社媒平台拥有个人账号且有不错运营效果,熟悉短视频平台流量机制与平台特性;
3.熟练使用PR/剪映/AE等视频包装制作软件。
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游戏运营实习生-杭州-2026Campus-秋招
150-200元/天
杭州
本科
岗位职责
岗位职责:
1.协助新媒体运营在多平台发布游戏产品的版本宣发素材;
2.协助其他运营推进部分宣发素材的制作;
3.协助其他运营跟进和沟通各平台的实物周边发奖;
4.协助其他运营,检查整理已完成的素材,同步更新表格和文档;
5.协助跑测产品,反馈跑测过程中遇到的问题。
岗位要求
岗位要求:
1.本科及以上学历,26/27届毕业生,有过游戏运营相关岗位的实习经验优先;
2.热爱游戏,对二次元游戏有一定了解;
3.对工作内容认真负责,积极主动,有良好的沟通能力。
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UE客户端开发实习生-北京-2026Campus-秋招
150-200元/天
北京
本科
岗位职责
岗位职责:
1.与策划沟通游戏玩法的具体设计,并能指出设计的风险点和缺陷;
2.根据策划文档,负责游戏具体玩法功能的实现;
3.负责修改自己模块的各种Bug,交付健壮、设计合理、性能优异的代码;
岗位要求
岗位要求:
1.计算机专业本科及以上。
2.扎实的数据结构和算法基础;
3.熟练掌握C++编程语言,并有5万行以上代码经验;
4.有过Unreal 4或者Unity3D引擎经验。
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服务器开发实习生-北京-2026Campus-秋招
150-200元/天
北京
本科
岗位职责
岗位职责:
1.参与公司游戏后端的研发;
2.独立完成程序开发任务,对任务需求进行分析,实现编码并最终交付;
3.与时俱进地学习,提高自身技术能力进而提高研发效率。
岗位要求
岗位要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业毕业,基础扎实,熟悉数据机构与算法、计算机组成原理等;
2.熟练掌握Java语言;
3.熟悉游戏相关开发技能者优先,如游戏引擎(如Cocos U3D UE4)、数据库(如MongoDB);
4.学习能力强,思维严谨,逻辑清晰,表达能力强。
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UE客户端开发工程师-杭州-2026Campus-秋招
10-15K * 12薪
杭州
本科
岗位职责
岗位职责:
1.负责ue4游戏上进行玩法和战斗逻辑相关工具开发;
2.作为综合开发者, 参与游戏设计和体验制作;
岗位要求
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2.熟练使用C#或C++,lua,有一定的算法基础;
3.有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式;
4.具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神;
5. 对ACG游戏熟悉和热爱者优先,在游戏内排名或者竞赛等领域中取得优秀成绩,或者熟悉Unreal引擎、Unity引擎优先。
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引擎开发工程师-杭州-2026Campus-秋招
10-15K * 12薪
杭州
本科
岗位职责
岗位职责:
1.开发实现unreal4引擎中的各种图形效果,包含海水系统、模型shader、毛发系统、布料系统、光照系统;
2.创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程。
岗位要求
岗位要求:
1.计算机相关本科及以上学历;
2.熟练使用C++,lua,有一定的算法基础;
3.了解虚幻4渲染管线基本原理,有虚幻4游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构);
4.有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式;
5.具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神;
6. 对ACG游戏熟悉和热爱者优先。
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服务端开发工程师-杭州-2026Campus-秋招
10-15K * 12薪
杭州
本科
岗位职责
岗位职责:
1.负责UE4服务器系统功能开发,参与游戏性能优化;
2.分析并解决软件开发过程中的问题,配合团队完成维护更新工作;
3.负责UE4的GamePlay同步逻辑的开发。
岗位要求
岗位要求:
1.计算机相关本科及以上学历;
2.有一定的C/C++基础;
3.使用过至少一种脚本语言,如Lua、Python等;
4.有比较强的学习能力,喜欢游戏。
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游戏测试工程师-杭州-2026Campus-秋招
10-15K * 12薪
杭州
本科
岗位职责
岗位职责:
1.负责测试工具的开发和维护;
2.负责自动化测试Case脚本编写和维护;
3.对于质量风险有敏锐嗅觉,及时预警风险,推进并落实风险处理;
4.详细了解业务实现逻辑,以完善和优化测试用例,提高测试效率和测试质量;
5.对产品、流程提出持续性改进意见,提升产品质量和开发效率。
岗位要求
岗位要求:
1.计算机相关专业的优先,能够提前实习者优先;
2.有Lua、Python、C++等语言开发经历的优先;
3.熟悉 jenkins CI/CD 的优先;
4.学习能力强,具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神;
5.热爱游戏,热爱测试工作,喜欢钻研测试技术,富有工作激情。
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角色模型设计师-杭州-2026Campus-秋招
8-12K * 12薪
杭州
本科
岗位职责
岗位职责:
1.具备一定的角色设计能力,对于原画设计能够提出意见;
2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源。
岗位要求
岗位要求:
1.本科以上学历,美术相关类专业毕业;
2. 熟练掌握3d制作相关软件,有unreal engine使用经验者优先;
3.有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
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UE4特效设计师-杭州-2026Campus-秋招
8-12K * 12薪
杭州
本科
岗位职责
岗位职责:
1.使用UE4引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计。
岗位要求
岗位要求:
1.美术类相关专业,擅长二次元风格;
2.有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质,熟悉使用PS,3Dmax,unity,Ae 特效相关软件;
3.对动画表现,视觉效果,了解次时代游戏特效;
4.热爱游戏,热爱思考,自我驱动力强,沟通协调能力强。
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关卡策划-杭州-2026Campus-秋招
8-12K * 12薪
杭州
本科
岗位职责
岗位职责:
1.参与设计和实现有趣的玩法关卡;
2.结合世界观,参与设计和制作具有叙事性和代入感的剧情关卡。
岗位要求
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2.对多类主机和PC平台的游戏都具有较为丰富和深入的体验;
3.至少对一个自己熟悉的游戏品类能有深入的个人见解;
4.有不错的学习能力和较高的自我要求;
5.有较强的逻辑思维;
6.有尝试或者参与过游戏开发者优先;
7.游戏狂热粉优先。
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任务策划-杭州-2026Campus-秋招
8-12K * 12薪
杭州
本科
岗位职责
岗位职责:
1.根据文案提供的故事,设计制作剧情相关内容,包括但不限于:剧情流程、任务结构、相关玩法、相关演出;
2.设计制作游戏内的对话演出,跟进配置游戏内CG演出和脚本动画;
3.设计制作关卡外玩法,包括但不限于:跨关卡玩法、各种活动、界面玩法;
4.参与设计制作游戏内其他系统。
岗位要求
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机相关或演出相关专业优先;
2.有较丰富的RPG类型游戏剧情体验经历;
3.对游戏剧情演出有比较深入的了解;
4.具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神;
5.热爱游戏,热爱思考,自我驱动力强。
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战斗策划-杭州-2026Campus-秋招
8-12K * 12薪
杭州
本科
岗位职责
岗位职责:
1.参与底层战斗机制设计,负责角色和怪物的技能设计、需求、配置、迭代和维护。
岗位要求
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、数字媒体类等相关专业优先;
2.热爱游戏,对各类游戏有广泛的接触和研究,熟悉3D动作类型;
3.具有良好的团队合作精神和创新精神,善于合作协调沟通,思维敏捷,具有较好口头表达能力;
4.有游戏研发经验或熟悉Unreal引擎者优先。
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文案策划-杭州-2026Campus-秋招
8-12K * 12薪
杭州
本科
岗位职责
岗位职责:
1.参与游戏世界观、剧情、角色相关文本撰写;
2.系统、玩法、物品等包装工作;
3.其他执行或辅助工作。
岗位要求
岗位要求:
1.对各平台游戏有较广泛的涉猎,热爱ACG/影视/通俗小说等流行文化;
2.具有良好的文字功底和丰富的写作经验;
3.情绪稳定,细心,耐心,有良好的合作意识;
4.本科及以上学历。
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游戏策划-北京-2026Campus-秋招
8-12K * 12薪
北京
本科
岗位职责
岗位职责:
1.关卡:参与游戏关卡模块的设计、制作与测试,整理并提出关卡制作所需的功能需求,美术需求;
2.系统:负责游戏系统设计相关工作;根据系统构架的要求,完成游戏体验玩法、系统框架等的方案设计、制作、跟进及测试验证;负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优;
3.数值:配合主数值完成游戏内数值框架的设计和具体数值配置,从数值角度进行内容实现和优化更新;战斗数值平衡和维护;经济系统相关数值设计和维护;游戏各系统设计和开发中的数值相关工作支持;
4. 负责游戏中关卡地图相关玩法设计,并与美术和程序进行讨论、跟进等工作;负责提出具象的地图、怪物等关卡相关美术需求,并提供设计原型;根据目前设计方向进行关卡设计工作并对已有关卡方案提出改良优化的建议;能针对性的分析、研究其他产品,分析总结其优缺点,并能编写相关分析文档。
岗位要求
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、数字媒体、文学类等相关专业优先;
2.热爱游戏,对各类游戏有广泛的接触和研究;
3.具有良好的团队合作精神和创新精神,善于合作协调沟通,思维敏捷,具有较好口头表达能力;
4.在游戏内排名或者竞赛等领域中取得优秀成绩,或者有一定网络游戏制作经验者优先。
校招岗位,游戏策划各模块均有机会尝试,如有作品可同步投递~
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战斗策划-北京-2026Campus-秋招
8-12K * 12薪
北京
本科
岗位职责
岗位职责:
1.参与底层战斗机制设计,负责角色和怪物的技能设计、需求、配置、迭代和维护;
2.撰写系统功能文档和美术需求,与技术、美术同学进行充分沟通,推进战斗模块各环节工作的落地;
3.关注用户反馈,根据反馈情况对游戏现有战斗功能玩法进行合理优化迭代。
岗位要求
岗位要求:
1.本科及以上学历,专业不限,有游戏行业策划岗位实习经验优先;
2.热爱游戏,对各类游戏有广泛的接触和研究,熟悉策略卡牌、RPG、宝可梦等类型游戏;
3.具有良好的团队合作精神和创新精神,善于合作协调沟通,思维敏捷,具有较好口头表达能力;
4.有游戏研发经验或熟悉Unity引擎者优先;
5.较深的研究和整理过最少1款手游的关卡、怪物机制设计。
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引擎开发工程师-北京-2026Campus-秋招
10-15K * 12薪
北京
本科
岗位职责
岗位职责:
1.根据项目需求拓展引擎的子模块,包括但不限于渲染、动画、物理、资源等;
2.优化项目的CPU、GPU、内存、IO、线程调度等;
3.了解现有的框架,并持续整理和改进。
岗位要求
岗位要求:
1.计算机或相关专业,本科及以上学历;
2.至少了解一门C系语言,至少精通一门面向对象的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;
3.专业课程基础扎实,在程序语言、编译原理、数据结构、算法、计算机组成等方向上有过系统的学习;
4.具备图形学基础知识,对骨骼动画、绑定、物理模拟等细分领域之一有深入理解;
5.善于分析和沟通,逻辑清晰,有强烈的求知欲和优秀的学习能力。
加分项:
1.有实际游戏项目的开发经历或实习经历;
2.接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);
3.熟悉游戏引擎和通用的渲染Feature原理;
4.熟悉Graphics API (DirectX /OpenGL /Vulkan) 和Shader语言。
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战斗策划(沙盒向)-北京-2026Campus-秋招
8-12K * 12薪
北京
本科
岗位职责
岗位职责:
1.负责沙盒游戏偏TPS战斗向的功能设计及开发跟进;
2.参与游戏战斗设计的提案与讨论,编写维护游戏系统策划案,并协调推动美术、程序实现对各系统进行开发、验收、测试,保证玩法的开发质量;
3.根据游戏产品方向需求,进行相关内容的体验和分析,学习接触更多的设计思路;追踪和分析竞品,不断学习游戏设计经验和理论,与团队分享。
岗位要求
岗位要求:
1.本科及以上学历,游戏重度爱好者,有过游戏行业实习经验者优先;
2.具有沙盒,MMO游戏经验优先,对于战斗玩法较为敏感和热爱,熟悉UE4引擎,有一定的代码基础;
3.学习能力强,具有较强的逻辑思维能力和推进能力,能独立负责简单的游戏战斗玩法模块;
4.情绪稳定,有一定抗压能力;
5.能够连续实习3个月及以上,每周出勤4天及以上者优先。
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游戏 已上市 北京、上海、杭州、广州、深圳、成都
英雄游戏2015年6月16日成立,在北京、延安、成都、上海、杭州、深圳、广州及海外等均设有办公地点。英雄游戏在全球拥有1800多名员工,不服输,不满足,是我们的文化。做打动自己的精品游戏,是我们的使命。世界品质,创造不同 Global Quality,Make Difference是我们的公司愿景。 为员工提供最好的工作与交流环境,扁平化的管理,弹性的办公机制,优越的办公环境,最大限度激发你的能力。如果你想做出世界级品质的精品游戏,欢迎加入我们,一起创造不同!