岗位职责
你将:
1.负责将角色原画拆分和补充绘制,并通过2D绑定类软件进行角色的绑定,制作动画并输出,保证符合动作设计的节奏,透视角度等效果,同时满足策划文档的功能需求;
2.对相关资源进行整理优化;
3.设计制作并输出游戏中或游戏外部相关的动画资源。
岗位要求
我们希望你:
1.有一定手绘基础,熟悉动画运动规律,结构透视,有一定动作设计能力;
2.spine、Live2D方向,熟练运用动画相关软件;
3.热爱游戏,有较强的学习能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,优秀的沟通能力与较强的团队合作能力。
*此岗位为角色动画设计师(非立绘向)
*可以不会spine,但要有角色动画能力(如:Maya、blender、2d手绘等)
加分项:
*有一定序列动画制作能力、3D动作经验或动画原画制作能力者优先;
*简历请附个人代表性作品一同提交
Ps:
*此岗位面向大三、研一、研二同学;
*需要尽快到岗,每周可实习4-5天;
*优秀的同学可毕业留用。
福利待遇:
-150元/天
-入职购买商业保险
-弹性上下班,7h工作制