科研算法工程师(图形3D重建与生成方向)
30-40K * 14薪
算法工程师 杭州 本科 2026届

岗位关键词
毕业要求:2026届
投递时间:2026年4月2日-2026年6月30日
岗位职责
1、研究与开发(满足其中一项即可)
-面向单物体与场景级3D 重建(几何/外观):如多视图/稀视角重建、隐式/显式表示与优化等;
-几何 + 外观(SVBRDF/材质)联合估计与可编辑渲染/重光照;
-3D 生成:文本/图像/视频到 3D,或生成与重建的融合(补全、细节增强等)。
2、技术创新
-跟踪三维重建、逆渲染、神经场与 3D 生成前沿,提出并实现新方法;
-产出高质量论文/专利/开源成果,沉淀可复现的基准与工具链。
3、学术交流
-参与/组织学术与产业交流(CVPR/ICCV/ECCV/SIGGRAPH/NeurIPS 等),展示阶段性成果与最佳实践。
岗位要求
1、教育背景:计算机图形学、计算机视觉、人工智能、计算摄影、机器人等相关专业,本科及以上,硕/博优先;
2、技术技能:
-编程与工程:熟练使用一种主流编程语言(如 Python/C++)与良好工程实践;
-熟悉一种主流深度学习框架(如 PyTorch/TensorFlow/JAX)。
3、满足其一或若干项即可:
-三维基础:具备多视图几何/相机模型/优化等基础能力,或熟悉三维数据处理(点云/网格/体素/隐式表示等)中的一种常用路径;熟悉任一开源或自研的重建/配准/标定工具(如 COLMAP);
-表示与渲染:了解至少一种 3D 表示(Mesh/Point Cloud/NeRF/3DGS/SDF 等)及其训练或渲染流程;对可微渲染/逆渲染/材质建模等方向中的任一方向有实操或研究经历者优先;
-生成建模:熟悉扩散/生成模型在 3D 中的任一典型应用(Text/Image/Video-to-3D、几何/外观生成等)。
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