26春招 游戏开发工程师(业务方向)
200-350元/天
游戏后端 北京 本科 4天/周 最少3个月 有转正

岗位关键词
岗位职责
岗位核心:
你不只是在实现逻辑,而是在“转译”体验。如果你能从策划随手画的草案中预判出性能瓶颈,能用代码优雅地解决数值问题,并致力于通过底层架构提升千万玩家的战斗手感,你就是我们要找的人。
你将做什么:
参与核心模块研发: 负责战斗、技能、游戏表现、等相关逻辑的开发,确保在基础框架下代码的高效执行。
性能瓶颈拆解: 观察并分析线上运行的细微瓶颈,通过代码自检减少资源损耗,简化逻辑实现。
代码健壮性维护: 参与现有功能的迭代与维护,通过编写高质量、易读的代码,支撑产品长线运营的需求。
岗位要求
我们希望你是:
1.本科及以上,计算机、软件工程、应用数学等专业优先;其他专业有良好的编程基础也欢迎;
2. 熟悉至少一门编程语言 C/C++、Java、Python、Golang 、 C# 均可;
3. 能编写测试用例,理解基本的 Bug 复现与调试;
4. 技术与业务的桥梁: 精通核心开发语言,不仅会调用 API,更能理解引擎底层的运行逻辑。
5. 逻辑严密的开发者: 对代码质量有追求,能预判代码改动对游戏平衡性的潜在影响。
【加分项】
1.有课程项目或个人项目
2. 做过游戏Demo、Mod或小工具
3. 了解C#或Golang
4. 参与过开源项目或有实习经历
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